신성 : Original Sin 2 전투 비디오 세부 사항 역학, 전술
신성 2 전투

Larian Studios, 게임에 대한 새로운 비디오 스포트라이트 공개 신성 2. Early Access에서 공식적으로 졸업하고 9 월 14th에서 시작하여 게임을 시작한 직후에 게임의 전투 역학 및 전투 시스템을 집중적으로 보여줍니다.

세 분짜리 비디오 플레이어가 마법, 근접 공격으로, 턴 기반의 전투 라운드 동안 발휘할 수 있고, 팀워크는 불리하게 될 수있는 확률을 극복 할 수있는에 상당히 큰 역할을 할 능력과 전술을 강조한다.

아래의 비디오를 보시고 다음의 턴 기반 진화를 살펴보십시오. 신성 : 원본 죄 2.

그들이 강조하는 것 중 하나는 전장을 최대한 활용하기 위해 역습을 사용할 수있는 방법입니다. 우리는 플레이어 팀에서 침묵을 사용하는 마법사를 보았습니다. 그래서 캐릭터 중 하나가 텔레포트하고 마술 미사일 발사체를 사용하여 사악한 마법사의 디버프를 제거합니다. 도마뱀의 또 다른 적은 마법 공격으로 팀을 혼란에 빠뜨린다. 플레이어의 마법사는 마법을 사용하여 불을 끄고 마법 구름을 축복하여 범위 내의 캐릭터를 치료합니다.

그것은 플레이어와 AI가 서로를 공격하기 위해 마법과 근접 공격 기술을 사용하여 앞뒤로 진행 한 다음 하위 스킬과 역습의 레이어를 사용하여 상대방의 노력을 저지합니다. 그것은 고급 RPG의 범위 내에서 펼쳐지는 전술 기반의 멋진 작은 게임입니다.

Larian이 표준 전술 기반 게임 플레이를 발전시키기 위해 수립 한 것 중 하나는 전투가 전개되는 방식에서 환경이 중요한 역할을한다는 것입니다. 플레이어는 캠프 파이어와 석유 배럴을 사용하여 대규모 폭발을 일으킬 수 있으며, 적을 물리 치기 위해 겉으로보기에 고정 된 무기를 사용할 수 있습니다. 지형 높이와 위치는 전투 이점을 찾는 동안 약간의 우위를 제공합니다.

게임 플레이 신성 : 원본 죄 2 꽤 인상적 이군. 지금 바로 게임의 디지털 사본을 픽업 할 수 있습니다. 증기 저장소, 또는 9 월 14th에서 며칠 후에 기다려서 Early Access를 종료 할 때 게임의 정식 버전을 구입할 수 있습니다.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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