스팀에서 폭탄을 막지 않도록 SJW 미디어가 밸브를 공격 함

공격 중 밸브

Steam 상점의 최근 업데이트에서 Valve는 리뷰 폭탄 테러를 해결하는 방법을 설명하는 긴 게시물을 만들었습니다.이 문제에 대한 불을 밝히는 커뮤니티의 가장 좋은 방법은 게임에 부정적인 리뷰를 많이 추가하여 나머지는 의 커뮤니티가 깨어나고 개발자가 그 길을 따라 엉망이되었음을 깨달았습니다. Rockstar와 Take-Two가 오프라인 싱글 플레이어 모드를 금지하려고 시도했을 때 미디어의 주목을받는 것은 놀라운 일이었습니다. GTA V (그들은 나중에 그것을 뒤집었다). 그리고 그것은 또한 Valve와 Bethesda가 지불 된 모드를 시도했을 때 도움이되었다. 스카이 림 (나중에 반대로) Campo Santo의 영향을받는 것으로 보입니다. Firewatch 그들이 시도한 후에 PewDiePie에 대한 DMCA의 주장을 남용하다..

On 구월 19일 (2017년) Valve는 검토 폭탄 문제를 해결하는 방법과 잠재적 인 구매자에게 게임의 장단점을 신속하게 알리기 위해 사용자 검토를 의도 한 방법을 설명하는 블로그를 게시했습니다. 그들은 리뷰 폭탄이 문제가 될 수 있다고 지적합니다. 때로는 리뷰가 Campo Santo와 같은 게임과 관련이 없기 때문입니다. Firewatch이는 사회 정치적 항의이다.

Valve는 게임 페이지에서 리뷰 점수를 숨기고 점수 총계가 계산되는 방식을 변경한다는 아이디어를 가지고 놀았으며 특정 임계 값에 도달 한 후 리뷰를 잠글 수있는 가능성을 가지고 놀았습니다 (매우 짧은). 시각. 그들은 이러한 모든 옵션에 반대하기로 결정하고 대신에 Valve 엔지니어 Alden Kroll이 말한 그래프를 추가하기로 결정했습니다.

“오늘부터 각 게임 페이지에는 전체 게임 기간 동안 긍정적 인 비율과 부정적인 비율의 리뷰에 대한 히스토그램이 포함되어 있으며 히스토그램의 아무 부분이나 클릭하면 해당 시점부터 리뷰 샘플을 읽을 수 있습니다 기간. 잠재적 인 구매자는 리뷰에서 일시적인 왜곡을 쉽게 발견하고 왜곡이 발생한 이유를 조사하고 자신이 관심을 갖는지 스스로 결정할 수 있습니다.”

아래 예를 볼 수 있습니다.

왜 지금? 여러 다른 게임이 지난 몇 년 동안 한 가지 이유 또는 다른 이유로 폭격을당한 후 Campo Santo가 재검토 폭탄을 터뜨린 후 Valve가 왜 시작 했습니까?

글쎄, 최근 게임 미디어의 사회 정의 전사 (Social Justice Warriors)는 Valve가 게임 커뮤니티의 불안에 관해 뭔가를하도록 옹호 해 왔습니다. 게임 기자들은 게이머들이 소비자 권리를 표현할 때 싫어하고, 그렇게함으로써 캄포 산토 (Campo Santo)와 같은 사회 정의 전사 (social Justice Warriors)로 간주되는 개발자들에게 손해를 끼치게된다.

완벽한 예가 GamesIndustry.biz입니다. 에 구월 14일 (2017년) 그들은 Valveo가 게이머들과 대항하지 않기 때문에 Valve와의 대결을 주장하면서 Campo Santo의 게임에 대한 폭격에 대한 기사를 게시했습니다. 이전에는 게임 커뮤니티를 선호하여 Cibele, "진보적 인"개발자의 또 다른 게임. 유독 한 공동체 육성 스팀에. 액션 코 타쿠 또한 Valve에게 정책을 변경시키려는 시도로 활동주의에 종사하는 사이트의 몇 가지 다른 사례를 편집했습니다.

GamesIndustry.biz는 Valve가 비즈니스를 수행하는 방식에 대해 비판 한 것이 아닙니다. 이른 봄에 다각형 Steam에서 jabs를 가져 왔고, 최근에 리뷰를위한 그래프에 대한 업데이트에 이어 - ARS Technica 또한 리뷰 폭탄 테러에 대해 커뮤니티를 비판하고 밸브를 싫어하여 "증오"를 억제하기에 충분하지 않은 것으로 비난했습니다. 그들의 솔루션은 스탈린 시대 정책만큼이나 과감 해 보였습니다. Sam Machokovech는 다음과 같이 말합니다.

“[…] Valve의 명백한 외침이나 반복적 인 TOS 위반자 (따라서 지불 고객을 잃을 위험이 있음)에 대한 사용자 계정 및 IP 주소 범위를 도매 할 것이라는 약속없이 인터넷의 최악의 트롤을 믿을만한 이유는 없습니다. 가해자들은 Steam에서 허용되는 모든 곳에서 새로운 계정을 만들고 지옥을 계속 키울 수 없습니다.”

다른 사이트가 갑자기 두 센트에 던져져 J 역 X, 검토 폭탄 테러와 싸우기 위해 더 많은 일을하지 않는 것에 대해 Valve를 비판하는 경향을 계속합니다 일반적으로 J Station X는 Zoe Quinn과 같은 핫 버튼 개인을 사용하여 Valve가 더 "안전한 공간"을 만들어 제품에 대해 불쾌감을 느끼는 소비자를 처리하는 방법에 대한 솔루션을 제공하는 사람을 예로 들었습니다.

바이스 웨이 포인트 또한 캄포 산토 (Campo Santo)와 퓨디 피 (PewDiePie) 사건에 대한 이전 보도에 이어 벨브 (Valve)에 대해이 그래프에 대해 비판했다. 이 기사에서 그들은 "증오 혐오자"가 만든 문제를 여전히 무시하고 있다고 주장합니다.

등 기타 벤처 비트 "직전 또한 싸움에 뛰어 들었다. Verge는이 기사가“[…] 전체 시스템이 일시적으로 중독되었다”고 주장하기 때문에 그래프가 문제를 해결하는 데 거의 도움이되지 않는다고 설명했다.

오늘날의 자본주의 정치에서는 소비자와 프롤레타리아 사람들이 시장에서 말하는 소리 나 눈에 띄는 목소리가 거의 없습니다. 스팀의 경우, 고객이 슈라우드를 뚫고 뚫을 수있는 유일한 방법은 일반적으로 리뷰 폭탄입니다. 해시 태그 또는 특정 문구가 추세에서 금지 된 경우 다른 방법은 자원 봉사자 중재자에 의해 중단되거나 소셜 미디어 서비스에 의해 축소됩니다. 대폭적인 토론에서 금지 된.

언론은 스팀이 본질적으로 디지털 방식으로 디지털 유통 제국으로 변모 할 수 있도록 Valve를 강력하게 옹호하면서 소비자 통제 인력의 스크랩을 제거하기 위해 미디어의 색상을 계속 보여줍니다. 최근 많은 언론인들이 옹호하고있는 공산주의와 반미 적 가치에 부합하지만, 결국 최종 사용자에게 이익이되는 결과는 아닙니다.

(뉴스 팁 ThyPancakeConsumed 주셔서 감사합니다)

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