GamerGate 내부 인터뷰 : 미디어 거짓말, 도박과 문화 전쟁
GamerGate 내부

GamerGate 내부 : 게이머 반란의 사회 역사 지금에 현재 사용할 수 있습니다 아마존 $ 4.99에 대해. 202 페이지의 논픽션 책은 저자 제임스 데 보로우 (James Desborough)의 렌즈를 통해 말한 #GamerGate 무용담의 무대에서 발생한 특정 이벤트를 자세히 설명합니다.

Desborough가 #GamerGate를 다루는 데 사용한 "gonzo"스타일의 접근 방식은 폭발적인 해시 태그 주위에 펼쳐지는 이벤트의 대체보기를 제공하기 위해 작성되었습니다. 또한 주류 매체와 대부분의 열성적 언론 매체가 공평하고 정당한 방식으로 다루지 못하는 소비자 반란에 대한 통찰력과 세부 사항을 독자들에게 제공하려고합니다.

Desborough는 최근에 최근에 발표 된 전자 서적과 #GamerGate에 대한 경험으로 궁금증을 풀어주었습니다. 그는 또한 평범한 독자와 하드 코어 게이머가 책의 사본을 집에서 수집 할 수있는 정보의 종류를 다루고 있습니다. 아래 인터뷰를 확인하실 수 있습니다.


한 분노한 게이머 : 우선 #GamerGate에 참여하는 방법과 그 중 어느 정도 참여 했습니까?

제임스 데보라 : 나는 그것이 'Gamergate'이기 이전부터 관여했다. 이전에 우울증 퀘스트 (자신을 괴롭히는 사람)와 심지어 퀸 (Quinn)의 변호인에 대한 약간의 부스터가 있었기 때문에 나는 내가 듣고있는 것에 대해 걱정했습니다. 유일한 실제 정보 출처는 초기 IRC 채널이었고, 내가 방문한 로그를 방문하여 도대체 무슨 일이 일어나고 있는지 물어보고 떠나는 로그가 있습니다. 그건 그렇고, 그 단순한 존재는 내가 도피 주의자에게 한 쟁점에 대한 인터뷰를하기에 충분할 정도의 저주로 받아 들여졌다.

저는 주로 탁상용 게임 커뮤니티에서 이슈에 관한 토론, 논쟁, 토론에서 토론에 참여했습니다. 아주 심술 궂네. 나는 2016에서 불타 버렸지 만 날씨가 계속되는 것에 눈을 떴다.

그래서 나는 정말로 오히려 참여했고, 영국에서 만난 적이 있었는데, 내가 옳다고 생각한 것에 대해 끊임없이 맞서고, 많은 이메일을 보냈지 만 보이콧이 아니었고, Gamergate를 대신하여 많은 개인적 및 전문적 히트 곡을 가져 왔습니다.

OAG : 언제 책을 쓰기 시작 했습니까? #GamerGate가 진행된 후 얼마 동안 펜을 종이에 붙이기로 결정 했습니까?

제임스 : 나는 '왼쪽'으로 돌아 가면서 2016로 돌아가는 사람들과 어렴풋을하면서 사람들과 의견을 나눴다.하지만 Quinn의 책 - 그리고 그것에 대한 인식 -은 높은 장비와 궁극적으로 저를 뛰어 들게했습니다. 음, 모든 종류의 어리석은 미디어 기사에서 'gamedropping'(Gamergate 언급)을 Alt-Right 또는 Trump에 연결하려고합니다. 이야기의 다른 버전이 그곳에있을 필요가 있고, 개인적인 '곤포'의 관점에서 말로 표현하면 안된다는 것이 분명 해졌다. 우리는 필연적으로 '크래시 오버라이드'의 거짓말과 허위 진술이 될 것이지만 개인적인 접촉이 필요한 것에 대응해야했습니다. 나는 보통 더 건조하고, 측정되고 학문적 인 것을 선호하지만, 이것이 필요한 것은 아닙니다.

OAG : 그리고 길이에 관한 주제에 대해 ... #GamerGate에서 시작하고 끝내기 위해 어떤 이벤트를 다루는 지 어떻게 결정 했습니까? 다른 사람들이 결론을 내리는 동안 어떤 사람들은 여전히 ​​사건이 진행되고있는 것처럼 느낍니다. 말하자면, 사건을 다루는 데 좋은 "끝점"이라고 느낀 것은 무엇입니까?

제임스 : 제게 2016에서 실제로 끝내 버렸습니다. 그리고 일본 게임에 관한 지역화와 검열에 대한 지속적인 싸움과 같은 유산 운동을 낳았습니다. 그래서 저는 역사적으로 상황을 상황화하고, Gamergate가되기 전에 이벤트와 동시 적 맥락을 확립하기 전에 그것을 끝까지 고려할 계획이었습니다. 그런 다음 The Last Night이 일어났습니다. 그리고 책을 마친 이후에도 GoogleMemo 또는 Charlottesville에 대한보고와 관련성이 있습니다. 여기에는 gamedropping이 포함되어 있습니다. 아직 책을 작성 중이라면 포함 시켰을 것입니다. 어떤 시점에서 당신은 당신의 마지막 가득한 중지를 타이프해야한다.

비비안 제임스 - 쿠 쿠루 요

OAG : #GamerGate가 시작된 지 3 년이 지난 지금도 많은 사람들이 아직도 무엇인지 모릅니다. 내부에서 완전히 벗어난 사람들을 위해, Inside GamerGate와 같은 책은 이벤트가 무엇인지 파악하기 위해 필요한 모든 정보를 얻을 수 있습니까? 아니면 주제를 주류로 밀어 넣는 데 도움이되었던 언론의 내러티브와 이데올로기 적 경사를 더 많이 설명하는 것입니까?

제임스 : 나는 그렇게 희망한다. 많은 사람들이 이해하지 못하는 주요한 점은 이것이 언론의 출현으로 돌아갈 수있는 새로운 미디어에 대한 두려움과 혐오에 대한 훨씬 더 광범위한 역사적 서술에 어떻게 부합 되는가하는 점이라고 생각합니다. 나는 쌍곡선이 아니다. 약간 노인들에게는 PMRC, Satanic Panic, Jack Thompson의 그림자가 Gamergate를 이해하는 데 매우 중요하지만, 괴상한 역사에 빠져들지 않는 한 모든 일의 방법과 이유를 파악하기가 어렵습니다. 괴상한 언론은 의도적으로 허위 진술을했고 주류 미디어는 범죄 적으로 게으른 사람들이었습니다. 이 책은, 무엇이든 할 수 있다면 적어도 그와 희망적으로 인위적 인 Gamergate 참가자들을 맥락화 할 수 있습니다. 얼마나 많은 안티 gamergate 사람들이 그것을 읽는 것을 꺼려할지 모르지만, 적어도 이제는 역사적인 기록의 일부입니다.

OAG : 어떤 사람들은 주제에 대한 "듣고 믿는"접근법을 취하지 않기 때문에, 또는 주류 서사를 방해하기 때문에 책을 기각 할 수 있습니다. #GamerGate에 대한 Wikipedia 항목을 이미 읽었거나 Gawker / Gizmodo 사이트에서 정보를 얻기로 결정한 사람들에게이 책을 통해 사람들이 잘못된 관점에서 주제에 접근 할 수 있다고 확신하게하는 방법은 무엇입니까?

제임스 : 듣고 믿으십시오. 듣고 나에게 믿어 라. 당신은 나와 동의 할 필요는 없지만, 적어도 그것을 읽을 수 있고, 결과적으로, 내 관점을 이해할 수 있습니다. 왜 내가 내 자신을 포함했는지, 왜 내가 격분하고 열심히 싸웠는지, 그리고 나를 통해 - 아마도 당신은 할 수 있습니다. 반란의 일부를 전체적으로 이해하십시오. 개인적인 접촉과 다소 논란의 여지가있는 쇼퍼 오프너는 가두에서 그쪽으로 머리 위로 치려고 시도합니다. 작동하는지 확인해 보겠습니다.

OAG : 궁극적으로, 시장에 나오고 일반 대중이 사용할 수있게되었으므로 궁극적으로 Inside GamerGate를 통해 무엇을 달성하기를 희망합니까? 오도 ​​된 사람들에게 다가가는 것입니까? #GamerGate를 모르는 사람들에게 정보가 제공 되었습니까? 아마도 미디어에서 #GamerGate를 잘못 관리하는 것을 실제로 납득시킬 수 있을까요? 아니면 완전히 다른 것을 성취하는 것입니까?

제임스 : 그 모든 것들이 훌륭 하겠지만 적어도 지금 우리의 관점에서 볼 때 기록이 있다는 내용에 만족합니다. 브래드 글래스 고 (Brad Glasgow)의 Gamergate 저서가 나왔을 때 내 책은 좋은 책 세트를 만들 것이라고 생각합니다. 내 개인적인, 더 객관적인.

OAG :이 책이 정말 이륙 할 수 있다면, 후속 조치를 고려 하시겠습니까? 아니면 #GamerGate에 관한 한 권의 책으로 충분합니까?

제임스 : 나는 그것이 얼마나 잘했는지 놀랐다. 어쩌면 논픽션이 내가 써야 할 것입니다 ... 나는 다른 Gamergate 책을 쓰지 않을 것이지만 아마도 2010의 문화 전쟁과 그것이 역사와 어떻게 관련되어 있는지에 대해 뭔가를 쓰고 싶은 유혹을받을 수 있습니다. 저는이 드라마에서 정치적으로나 역사적으로 문맹 인 사람이 너무 많아서 AntiFa와 Alt-Right 사람들이 특히 얼마나 놀랐으며 소름 끼쳤습니다. 그것은 역사상 매혹적이고 실망스러운 지점입니다. 나는 거기에 충분한 관심이 있다고 생각하지 않는다. 특히 기존의 미디어 플랫폼이없는 다소 아마추어 주석가가 작성하고, 누가 그것을 발표 할 것인가? 나는 한 세트의 출판사에게는 너무 미숙하고 다른 세트에는 너무 정치적으로 부정확하다. 셀프 퍼블리싱은 고갈되고 있으며 내 게임 디자인을 위해이를 저장하는 편이 더 좋습니다. 훨씬 재미 있습니다!

하나는 충분하지 않지만, 필자가 작성하는 것으로 충분합니다.


질문에 대답 해준 James에게 큰 감사를드립니다. 아마존의 책에서 자세한 내용을 확인하거나 James Desborough의 콘텐츠를 YouTube에서 볼 수 있습니다. 냉혹 한 짐 채널.

(삽화는 Kukuruyo)

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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