포 시아에서의 내 시간은 빠른 액세스 릴리스 앞에서 Kickstarter로 향할 것입니다.

포 시아에서의 내 시간

Pathea Games는 최근에 포 시아의 내 시간 올해 XNUMX 월부터 얼리 액세스로 향합니다. 개발자는 얼리 액세스에 많은 시간을 소비하고 싶지 않지만 제작 속도를 높이고 싶어합니다. 그렇기 때문에 Kickstarter로 이동하여 더 많은 아티스트를 불러와 자산을 구축 할 수 있습니다. 경기.

이 소식은 스팀 커뮤니티 페이지개발자들은 알파 2.0 for 포 시아의 내 시간 is currently available as a demo download on the game’s page. For those of you who have been playing it or want to play it, you can do so right now.

Additionally, Pathea Games made it known that they’re looking to increase production as soon as possible, and they’ll need to head to Kickstarter to do so…

“[…] we’ve decided to proceed with the Kickstarter. We have around 20 people working on the game right now, we want to increase that number to about 25, mostly to have more artists since we want to make the art in this world more detailed. We could wait a bit until the money from Early Access comes in, but that would be a few months from now and we want to increase our production right now.”

일주일 후반에 Early Access 단계로 이어지는 생산 속도를 높이기 위해 추가 지원을 크라우드 펀딩 (crowdfunding) 계획에 대해 자세히 설명하고자합니다.

Depending on how much they’re asking for will determine how quickly gamers will leap into action, or if they’re willing to leap at all.

물론 알파 2.0 릴리즈는 삶의 조각 인 모험 RPG에 회의적 인 게이머를 설득하는 데 도움이 될 것입니다. changelog는 새로운 실내 공간 모델, 새로운 NPC 모델, 새로운 음악 트랙, 새로운 재생 가능한 임무, 새로운 지하 감옥, 새로운 craftable, 새로운 NPC 행동, 정밀 검사 된 UI, 새로운 custscenes 및 양과 같은 새로운 기능이 있음을 보여줍니다.

They’ve also optimized a lot of the loading, rendering, and added controller support.

체크 아웃하는 데 관심이 있다면 포 시아의 내 시간 또는 데모를 손에 들고 있다면 스팀 상점 페이지.

I’m sure some gamers a bit happy that this latest update is a lot less 미덕 신호 지향 우리가 게임에 관해했던 마지막 뉴스 이야기보다.