동굴 이야기 + 리뷰 : 지하로 전환

동굴 이야기 닌텐도 스위치 검토

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인디 개발자들이 메뚜기 떼처럼 스위치로 몰려 들었던 새로운 방식과 재생 된 구매자의 풍성한 수확에 열망하는 방식을 좋아하지만, 열정은 무제한입니다. 특히, 나는 정말로 새로운 게임이없는 옆에있는, 정말로 고대 게임의 값 비싼 재발송이라는 아이디어에 열중하지 않았다. 동굴 이야기 + 그 범주에 속하며 비싸고 기본적으로 1972에서 처음 출시되었을 때와 완전히 동일합니다. 미안 해요, 2011 (또는 원래 2004라고 말하면 됨)이지만, 그렇다고해도 6 년은 비디오 게임에서 오랜 시간입니다. 동굴 이야기 + 시간의 시험에 참을만큼 좋은가?

한 마디로. 이것은 여전히 ​​훌륭한 게임이지만 사람들에게 프리미엄 가격을 지불하라고 요구하는 것은 제 의견으로는 꽤 힘듭니다. 동굴 이야기 + 매우 타이트하고 도전적인 8-Bit 플랫폼 게임입니다. Quote라고 불리는 로봇에 관한 게임이며, Mimiga라는 원주민을 The Doctor로 알려진 악의 억압으로부터 자유롭게하는 그의 탐구. Doctor가 자신의 비약적인 계획을 달성하지 못하도록하기 위해 플레이어는 점차 복잡해 지지만 잘 설계된 레벨을 뛰어 다니며 뛰고 뛰어 내릴 것입니다. 최종 레벨까지 복잡성이 끊임없이 증가합니다.

동굴 이야기 + 검토

견적서를 관리하는 것이 쉽고 빠르며, 게임 패드 앞에서 기억해야 할 사항이 거의 없습니다. 인벤토리 또는지도 화면을 촬영, 이동 및 열 수 있습니다. 게임 플레이의 진정한 뉘앙스는 기술 습득에 주력하지 않고, 견적의 점프 방법을 익히고 공중에서 유사한 방식으로 방향을 바꾸는 것에서 비롯됩니다. 모든 점프에 동일한 양의 버튼 압력을 공통적으로 적용하면 간단하게 즐거운 시간을 갖지 못할 것입니다. 동굴 이야기 +왜냐하면 게임은 어느 정도의 기교를 요구하기 때문입니다. 어떻게 작동하는지 알아보십시오. 간단한 작업으로도 잘 해낼 수 있기 때문에 승진을 느낄 수 있습니다.

기본적으로 재생하는 것이 단순하지만, 동굴 이야기 + 그럼에도 불구하고 RPG 루트와 같은 느낌을 가지고 있습니다. 몇 가지 엔딩과 다양한 브랜치 스토리 결정뿐만 아니라 가벼운 Metroidvania 유형 기능이 포함 된 이야기 덕분입니다. 끝나기 전에 Mimiga의 친구를 사귈 것이고, 심지어 일종의 조력자를 보게 될 것입니다. 아마도 자신의 처지가 얼마나 황량한지를 생각하면, 그들을 구하고 싶을 것입니다. 나는 게임이 아주 짧다는 것을 알았고 평균적으로 약 3 ~ 4 시간 만에 게임을 끝낼 수있었습니다.하지만 한 번 이상 플레이해야한다고 생각했습니다.

동굴 이야기 + 닌텐도 스위치 검토

나는 일반적으로 포트의 질에 대해서는 언급하지 않겠다. 익혔 검토가 끝났습니다. 예외를 만들겠습니다. 그만큼 동굴 이야기 + 항구는 익혔, 그리고 게임은 HDTV와 Nintendo Switch의 720p 화면 모두에서 매우 선명하고 아름답게 보입니다. 내가 만난 어떤 상황에서도 프레임 속도 저하가 없으며 바늘 날카로운 컨트롤은 모든 종류의 결함에 의해 완전히 방해받지 않습니다.

요약하면, 나는 동굴 이야기 + Nintendo Switch는 짧은 퀘스트, 펀치 레벨, 빈번한 세이브 포인트가 휴대용 게임에 적합하기 때문에 다른 어떤 이유로 든 훌륭한 게임의 최종 버전 일 것입니다. 또한 원본 릴리스의 모든 기능을 제공하는 완벽한 전환입니다. 단점이라면 새로운 차원, 모드, 기능 등을 새로 도입했으면 좋았을 텐데, 그렇게하지 않으면 저렴한 가격으로 출시되는 것을보고 싶어했을 것입니다. 그것이 일어나기 때문에, 당신은 적어도 아직도이어야한다 :