CryEngine 및 라이센스 문제로 인해 TimeSplitters 되감기가 보류 중입니다.

타임 스플리터 네 번째 게임을 얻으려고 준비가 잘되어있는 시리즈였습니다. 발표 후 타임 스플리터 4 개발 중단, 인디 팀은 TimeSplitters 되감기 그러나 프랜차이즈를 되살리려 고 시도하면서이 순간부터 팬이 만든 프로젝트가 CryEngine에 문제가있는 것 같습니다.

TimeSplitters는 내가 돌아와서 오늘의 기술을 활용하는 것을보고 싶어하는 시리즈입니다. 슬프게도, 그것이 돌아왔다면 EA와 같은 회사의 손에 들어가기 쉽고, 아마도 모든 다양성 포인트, 소액 거래 계획 및 시즌 통과 체크 포인트에 부딪히는 언덕 아래로 내려갈 것입니다.

그럼에도 불구하고, 타임 스플리터 4 또는 재부팅이 곧 나올 가능성은 낮습니다. 그래서 실패한 게임을 보류하고 자신의 일을 수행하기 위해 전직 개발자 및 팬 프로젝트를 갖는 것이 항상 좋은 이유입니까 아니면 그럴 수 있습니까?

에서 바람 잡기 pcgamesn.com, 출판 사이트는 팬을 중심으로 한 최신 문제를 TimeSplitters 되감기. 사이트에 따르면이 게임은 현재 CryEngine으로 더 잘 알려진 순간에 엔진을 구동하는 엔진으로 인해 개발 문제에 직면 해 있습니다.

Cinder Interactive Arts는 자사의 페이스 북 페이지 왜 팀이 발전을 멈췄는지 TimeSplitters 되감기:

"우리는 Crytek에서 엔진의 핵심 시스템을 많이 변경하고 새로운 문서를 포함하는 새로운 릴리스를 기다리고 있습니다. 문제는이 엔진 업데이트가 4 개월 전에 릴리스되어 지연이 계속되기 때문입니다. "

팀은 TimeSplitters 되감기 Unreal Engine 4를 통해 백업 된 백업으로, 그러나 catch가 있습니다 ...

"다른 한편으로, 우리는 테스터가 플레이하고 즐기는 Unreal Engine 4에서 작동하는 빌드를 가지고 있습니다. 이 버전은 우리가 테스트 한 모든 하드웨어 (통합 그래픽 포함)에서 재생할 수있는 프레임 속도로 작동했습니다. 문제는 우리가이 버전을 사용하면 TimeSplitters IP를 사용할 수없고 다시 브랜드를해야한다는 것입니다. "

게임에는 여기에서 두 가지 옵션이 있습니다. 팀이 CryEngine이 적절한 빌드로 업데이트 될 때까지 기다려야하거나 팀에서 작업 할 수 있어야합니다. 타임 스플리터 라이센싱 문제로 인해 완전히 새로운 단체로 타임 스플리터 그들에게 의미합니다.

위와 더불어 현재 게임은 피클에 있습니다. 팀이 Discord 서버에 대한 의견을 토론하기 위해 귀하를 초대하기를 원합니다. 불화 #rewind 개발 채널. 이번 주말에 업로드되어 다른 사람들에게 무엇이 내려갈 지 알리는 설문 조사가 있습니다.

마지막으로, 새로운 것을보고 싶습니까? 타임 스플리터 게임을하거나 Cinder Interactive Arts가 모든 것을 정리할 수 있다고 생각합니까? TimeSpliters 되감기?

소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

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