Superhot VR PSVR Review : 실제로 재미있는 VR 게임
슈퍼 핫 VR 검토

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나는 오프닝을 짧게 유지하고 시간을 낭비하지 말고 당신이 헛소리를하지 않는 단어들을 읽어야한다. 슈퍼 고온의 VR PlayStation VR에서 즐기는 재미있는 게임이며 구매해야합니다. 이제는이 리뷰로 더 이상 귀찮게하지 않아도되지만, 왜이 게임을 구매할 가치가 있는지에 대한 몇 가지 이유가 필요한 경우 몇 가지를 알려 드리겠습니다.

그래서 무엇보다도, 당신은 유혹받을 생각이 없습니다. 슈퍼 고온 or 슈퍼 고온의 VR PlayStation VR에서 그래픽으로 인해 이 게임은 Superhot으로 알려진 위험한 소프트웨어 테스트를 중심으로하는 게임의 전제에 적합한 화이트 박스 환경 미학으로 저 폴리 (low-poly) 모양을 가지고 있습니다. 게임의 전설에서, Superhot은 문자 그대로 당신의 마음을 대신 할 수있는 위험한 게임입니다.

게임은 VR 마음 공포 개념에 달리 아닙니다 Videodrome or eXistenz. 그러나 실제 게임 플레이는 슈퍼 고온의 VR 원래 도입 된 철학적으로 환각적인 주제로 귀찮게하지 않습니다. 슈퍼 고온. 대신, 슈퍼 고온의 VR 게임 플레이와 게임 플레이에 관한 모든 것입니다.이 게임은 VR에서 재미를 느끼기 위해 디자인되었다고 완전히 말할 수 있습니다.

모든 것은 플레이어가 PlayStation Move wands를 사용하여 오래된 데스크탑 컴퓨터 내부에있는 디스크를 집어 넣으라는 지시를받는 크고 작은 사이버 펑크 아파트에서 시작됩니다. 레벨을 완료하는 사이에, cruddy 아파트는 게임이 저장되는 장소, 이전 레벨을 재생할 수있는 곳, 일반적으로 얼마나 멀리 (또는 어느 정도까지)에서 아이디어를 얻을 수 있는지를 나타냅니다.

따라서 게임을 재미있게 만드는 것은 아직도 궁금 할 것입니다. 음, 재미있는 것은 매우 직관적이며 VR의 범위 내에서 특히 잘 작동한다는 것입니다.

메인 게임과는 달리 이동할 수 없습니다. 슈퍼 고온의 VR PlayStation VR에서 실제 방이 PlayStation Camera의 받침대 내에서 만들 수있게 해주는 많은 단계로 구성된 작은 방 규모 이동 이외의 다른 작업을 할 수 있습니다.

전제는 당신이 이동할 때만 시간이 향상된다는 것입니다; 모든 움직임, 어떤 행동, 트 위치의 어떤 부분도 상기 움직임으로 나아갈 시간을 야기 할 것이다. 각 레벨에서 적들은 주먹이나 무기를 사용하여 당신을 죽이려고 시도합니다. 멋진 부분은 이것이 당신에게 실제 생활을 수행 할 수있는 완벽한 기회를 제공한다는 것입니다. 매트릭스 실제로 몸을 기대 며 몸을 움직여서 총알을 피하려고 움직입니다.

주먹으로 실제 펀치를 던져 적을 파괴 할 수 있습니다. 당신이 충분히 좋다면 당신의 손에 총알을 붙잡을 수 있으며, 심지어는 당신의 적의 손에서 총을 들고 그것을 잡아 당겨 얼굴에 구멍을 뚫을 수 있습니다.

정상과 달리 슈퍼 고온 VR 버전을 사용하면 더빙, 닷지 및 글 머리 기호 차단이 더욱 쉬워집니다. 한 예로 나는 부엌 카운터에서 프라이팬을 들고 옆에서 들어오는 모든 총알을 막아 내 앞에서 녀석에게 고기 식 칼을 던지며 뒤에서 몰래 들어가려고하는 사람의 머리를 내미 댔다. 이러한 종류의 직관적 인 제어 메커니즘은 플레이어의 행동에있어 엄청난 양의 깊이와 자유를 게임에 제공합니다.

왼손과 오른손을 독립적으로 사용하여 작업을 수행하는 기능을 사용하면 동일한 레벨을 반복 재생하여 새로운 방식으로 완성 할 수 있으므로 거의 무한대의 재생 능력을 제공합니다.

이것은 분명히 게임이 쉽다는 것을 의미하지는 않습니다. 그것에서 멀리. 나는 30 분 동안 어떤 단계에서 여러 번 붙어있다.

작동 원리는 각 주 수준이 여러 개의 하위 단계로 나뉘며 보통 3 ~ 4 단계로 구성됩니다. 모든 단계를 완료하면 다음 단계로 넘어갑니다. 이 단계 중 하나라도 실패하면 처음부터 해당 단계의 모든 단계를 반복해야합니다. 상상할 수 있듯이, 이것은 각 단계를 평가하고, baddies를 격파하는 방법을 찾고, 과정에서 죽지 않으려 고 시도 할 때 초라한 순간을 만듭니다.

VR 요소는 PlayStation VR 헤드셋이 제공하는 수직 및 수평 이동 모두를 심각하게 활용할 수있는 곳입니다. 한 단계에서 공중에있는 동안 기본 카메라 위치를 다시 설정하고 재설정했습니다. 이것은 제가 꽤 높게 상승한 무대에서 시작되었습니다. 나는 나쁜 녀석들이 공중에 몇 차례를 쏘기를 기다렸다가 오리를 잡아 카메라 위치를 다시 초기화했다. 이것은 나를 땅에 훨씬 낮게 놓았으므로 쉽게 피할 수 있고 엮어서 악당들과 더 가까워 질 수있었습니다. 나는 단지 약 12 ​​번 전에 죽어서이 전략을 생각해 냈다.

게임을 가상으로 만드는 가상 조작의 새로운 요소입니다. 슈퍼 고온의 VR 장난. 네이티브 locomotion이 없어도 플레이 스테이션 카메라가 제공하는 작은 게임 공간에서 걸어 다닐 수있는 능력은 가까운 기둥 뒤에서 숨어서, 몇 발자국 떨어진 곳에서 오리를 던지거나 컴퓨터 단말기를 덮개로 사용할 수 있다는 것을 의미합니다 커버 스팟에서 불을 피우는 동안.

나는 진심으로 즐겁게 즐겁게 지내며, 다시 그 수준을 가장 잘 플레이하는 방법과 다음 번에 다르게 할 수있는 방법에 대해 생각했습니다.

그러나 HTC Vive만큼 진보 된 게임을하는 것과는 달리 PlayStation VR에는이 게임의 주된 단점이 있습니다.

내가 말하는이 단점은 PlayStation Move 추적입니다. 동작 추적은 때로는 끔찍한 일이 될 수 있습니다. 이것은 반드시 게임의 결함이 아니라 플레이 스테이션 카메라의 제한된 주변부의 결함과 적절한 방 규모 추적의 부재입니다.

따라서 Vive와 PSVR의 큰 차이점은 크레이트 옆에 산탄 총을 집어 들거나 카운터에서 권총을 들고 닌자 스타를 옆으로 움직이는 것과 같이 행동을 수행 할 때가 왔다는 것입니다. 객실 규모 추적 덕분에 Vive에서 모든 작업을 쉽게 수행 할 수 있습니다. 10에서 약 9 번 PSVR을 사용하면 PlayStation Move로 움직일 때 지터가 생길 수 있습니다. 특히 수직 손 움직임과 관련하여 특히 그렇습니다. 때로는 작지만, 나쁘면 ... 진짜 나빠.

때로는 물체를 던지는 작업을 불가능하게 만드는 경우가 종종 발생하며, 빠른 수직 동작과 관련하여 추적이 얼마나 위선적인지에 따라 장거리 투사를 괴롭히지 않는 것이 가장 좋습니다.

짧은 거리에서 횡 방향 움직임을 만들 때 그것은 용인 될 수 있지만, 복잡한 Z- 깊이 움직임 (예 : 플레이 스테이션 카메라에서 멀어 지거나 멀어 질 수있는 물체의 아래쪽이나 아래쪽에 도달하는 등)를 만들면 추적이 불안정 해집니다. 운동으로 인해 시간을 앞당기는 게임에서 불필요한 움직임을 만들어야하는 불쾌감이 게임에서 벗어나 플레이 영역을 벗어날 수있는 지팡이의 위치를 ​​다시 보정해야하는 상황에서 발생하는 것을 상상할 수 있습니다. 카메라.

추적의 부족으로 당신에게 약간의 라운드 비용이 드는 분노를 유발하는 순간이 있습니다. 이것은 깊이를 추적 할 때 PlayStation VR이 열심히 실패한다는 사실 때문입니다.

아직도, 나는 너무 재미 있었다. 슈퍼 고온의 VR 소니의 VR 헤드셋을위한 다른 많은 기술 데모 스타일 제품과는 달리. 대부분의 게임은 미완성으로 느껴지거나 생각이 부족하기 때문에 가상 현실에 이상적인 게임이 아닙니다.

수퍼 샷 VR 검토

또한 염두에 두어야 슈퍼 고온의 VR PSVR에서 다른 PSVR 타이틀이 겪는 낮은 해상도와 색수차로 인해 여전히 어려움을 겪고 있습니다. 하드웨어의 표준 기술상의 한계 일 뿐이며, 소니의 VR 솔루션을 소지하고 계신다면 받아 들여야 할 것입니다. PSVR이 동급 또는 HTC Vive에서 얻을 수있는 품질까지 측정 할 수있는 모든 용량의 게임을 제작할 수 있습니다.

지금 슈퍼 고온의 VR 상당히 짧은 게임이다. 나는 단지 4 시간 만에 이길 수있었습니다. $ 24.99의 경우 4 시간짜리 캠페인을 통해 게임에 뛰어 들어야한다는 위험한 제안입니다. 그러나 Superhot Team은 게임을 이길 때 재생 모드의 잠금을 해제 할 수있는 곳으로 만들었으며, Endless Mode를 잠금 해제 할 수 있습니다. 끝없는 모드는 잠금 해제 할 수 있습니다. 매우 차갑고 잘 설계된 수준에서 극복 할 수있는 다양한 도전 과제를 제공합니다.

운동의 부족으로 인해 Endless Mode는 웨이브 기반의 텔레 포터를 사용하여 레벨을 사용할 수 있습니다. 그것은 PlayStation Camera의 작은 걷는 경계 안에서 갇혀있는 것을 극복하는 창의적인 방법입니다.

끝없는 모드는 또한 도전과 재미의 끝없는 보루입니다. 그들은 단순한 개념으로 Unity 3D 게임에서 많은 마일리지를 쥐어 짜낼 수있었습니다. 또한 내가 돌아가서 일의 이유로 게임을하지 않고 재미있게 게임을하는 몇 안되는 VR 게임 중 하나입니다. 극히 소수의 게임에서 저 종류의 마모를 얻을 수 있습니다. HTC Vive를 사용한다면 확실히 얻을 수 있습니다. 슈퍼 고온의 VR 왜냐하면 그것은 훨씬 우수한 버전이기 때문에,하지만 당신이 플레이 스테이션 VR의 형태로 가난한 사람의 VR 솔루션에 갇혀 있다면, 분명히해야합니다 ...

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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