Noita는 물리 시뮬레이션 모를 라이트 - 모험 어드벤처에 플레이어를 둡니다

노이타

놀라 게임 (Nolla Games)은 사이드 스크롤링 불량 라이트 어드벤처를위한 예고편을 발표했습니다. 노이타. 게임의 테마? 모든 픽셀이 시뮬레이션됩니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 이는 환경의 모든면을 플레이어가 물리적으로 또는 마술 적으로 조작 할 수 있음을 의미합니다.

제작 한 분 길이의 예고편을 통해 게이머는 게임이 물리학을 처리하는 방식과 마법 시스템이 작동하는 방식을 간략하게 살펴볼 수 있습니다. 아래 예고편을 확인할 수 있습니다.

예고편은 이미지를 중심으로 이야기를 만드는 데 시간을 소비하지 않고 대신 물리에 대한 시청자의 관심을 이끌어 내려고 시도합니다.

우리는 날씨, 높이, 지형 효과와 같은 것들이 모두 세계가 물리계에 영향을 미치고 반응하는 방식에 큰 역할을한다는 것을 알 수 있습니다. 폭우로 움푹 패임. 화재는 물체를 통해 타 오릅니다. 폭발적인 마법과 구조물 노크. 동굴 - 가능성이 있습니다.

다양한 물리 기반 속성을 가지고 놀면서 재생 경험을 완전히 바꿀 수있는 방법을 알 수 있습니다. 용암에 쿨링 매직을 사용하면 충분히 걸을 수있는 플랫폼을 만들 수 있습니다. 기어 시스템을 먹어 치우는 부식성 마법을 발사하여 톱니 바퀴가 기계에서 떨어지면 그 아래에있는 모든 것을 부수어 낼 수 있습니다.

게임의 목적은 다음과 같은 마법 속성을 개발하고 탐색하는 것입니다. 노이타 자신 만의 마법 주문을 만들면서 주변을 어지럽게 만들 수 있습니다. 아이디어는 당신이 창조 할 수있는 더 강력한 주문, 당신이 갈 수있는 동굴 속으로 깊숙이 들어가는 것입니다.

많이 좋아 Terraria 하지만 같은 게임으로 융합 루드라 여기서 플레이어는 게임 내내 사용하려는 종류의 무기를 만들 수 있습니다. 게임과 같은 재미있는 요소 노이타 분명히 적 AI가 설계된 방식과 플레이어의 동굴 깊이가 더 깊어 질 때의 도전 과제에 부딪 힐 수 있습니다.

에 설정된 출시 날짜가 없습니다. 노이타 게임의 속도를 높이면 개발을 추적 할 수 있습니다 공식 웹 사이트.

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