이야기의 유령 Xbox One Preview : 작은 피트의 핏퍼

이야기의 유령

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우리 모두 알고 있듯이 인생은 놀라움으로 가득합니다. 그들 중 많은 사람들이 나쁘고 그들 중 많은 사람들이 좋습니다. 비디오 게임도이 규칙에서 예외가 아니며, 인디 승리로 할 수있는 것만 큼 최소한의 AAA 타이틀을 기억할 수 있습니다. 나는 두 시간 만 연주했습니다 이야기의 유령 지금까지는 그렇지만, 후자에 속하는 모든 특징을 보여주고 있습니다. 현재 절반 이상 완성되지 못했지만, 유령 드림 웍스 (DreamWorks)와 유니버설 스튜디오 (Universal Studios)의 애니메이터 라이오넬 갈라트 (Lionel Gallat)에게 사랑의 수고를 전하며, 이미 환상적인 외모를 가지고 있으며, 개인 디자이너 만이 가져올 수있는 특별한 목적을 가지고 있습니다.

쥐, 생쥐, 개구리 등과 같은 동물을 말하는 직립에 의해 점령 중세 판타지 세계에서 설정, 유령 그는 자신이 무엇 때문에 투옥 된 틸로의 이야기를 전한다. 너는 알았다. 유령 꽤 이상한 backstory가 있습니다. 그 중 많은 부분은 아직 나에게 알려지지 않았지만, 나는 개통 순서에 대한 감사를 약간 가지고 있습니다. 우리는 과거에 에메랄드 빛이 땅을 휩쓸고, 그 앞에 서 있던 모든 것을 죽이고 그들을 언데드 추종자로 만들었다 고 전해집니다. 똑같은 운명에 직면하지 않고, 쥐들은 다른 생물의 약점에 대한 비밀을 그들 자신의 안전에 대한 대가로 제공하면서 그것을 협상하기로 결정했습니다. 에메랄드 빛은 그 비밀을 가졌지 만 생쥐의 땅은 모두 파괴되었습니다.

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실제로, 에메랄드 화재는 쥐의 힘에 의해서만 멈췄습니다. 배신의 결과로 생쥐는 지배 계급에서 쫓겨 났고, 이제는 종, 범죄 또는 다른 무지의 삶을 살아야한다. 나는 왜 Tilo가 갇혀 있는지 구체적으로 배우지 못했지만 실제로 유죄보다 더 큰 범죄에 대한 느낌이 들었습니다. 그는 그 사람에 대해 그의 유아 아들 조각을 가지고 있으며, 우리는 그가 체포 당시 아내와 함께 있었다는 것을 알게됩니다. 게임의 시작에 대한 우리의 탐구는 그들과 재결합하는 것 이상입니다.

틸로는 무기, 공격 또는 기술 (게임을 시작할 때)이 없지만 모든 마우스와 마찬가지로 교활하고 은밀하며 무엇보다도 귀엽습니다. 솔직히 어떤 게임에서도 Tilo보다 카리스마 있고 아름답게 애니메이션 된 생물을 본 적이 없다고 생각합니다. 그를 카메라쪽으로 돌리고 그의 크고 검은 눈과 약간 뾰족한 움직임은 그의 호기심과 종의 특징 인 신경 에너지의 수준에 대해 수천 단어를 말합니다. 그의 꼬리는 다리와 몸처럼 사실적으로 움직입니다. 그들이 귀여운 것과 반대되는 사실을 제외하고, 쥐 경비원은 좋아 보인다. 일찍부터 우리는 개구리 해적을 만납니다. 그는 개구리 해적처럼 보입니다. 모자와 흐르는 수염에 찬란하지만 여전히 녹색 수륙 양용 비행기입니다.

그 메모에서 내가 본 줄거리와 대본도 예외적이며 개구리 해적이 뛰어난 예입니다. 개구리는 틸로에게 자신을 위해 사이드 퀘스트를 수행해달라고 요청하지만, "일을하고, 물건을 얻으십시오"퀘스트로 보이는 것은 실제로는 잠입하는 방법을 배우는 부드러운 연습으로 밝혀졌으며 재치 있고 진정으로 재미있는 농담을 감쌌습니다. . 교도소 주변에는 개막 시퀀스가 ​​진행되는 몇 가지 서면 대화가 있으며 선택한 글꼴이 피 묻은 글씨를 읽기 어려운 경우에도 모두 높은 수준으로 기록됩니다.

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직접 공격을 시작할 수 없기 때문에 Tilo는 자신의 지혜를 사용하여 환경을 사용하여 적을 유혹하고 숨기고 몰래 숨기고 때로는 무력화해야합니다. 게임이 불완전하지만 각 작업을 처리하는 방식에는 이미 상당한 차이가 있지만, 내가 본 환경을 통한 경로는 선형이기 때문에 종종 적을 쫓아 내고 뒤로 물러서 게됩니다 교차로에 몰래 들어갔다가 더 재미있는 것은 배럴을 배럴에 떨어 뜨리거나 유리 병을 던져 미끄러지도록 만드는 것입니다. 그러나 그런 것들을 항상 이용할 수있는 것은 아닙니다.

제안 된 12 시간에서 20 시간의 내용으로, 나는 생각한다. 유령 상당히 재미있는 원사를 짜는 잠재력을 가지고 있으며, 지금까지 보았을 때 매우 견고하고 몰래 움직이는 근본적인 모습을 보여주었습니다. 인벤토리 화면은 RPG가 적당히 무거울 가능성이 있음을 암시하지만 최종 릴리즈로 어떻게 전개 될지 전혀 알 수 없습니다. 나는 말할 필요가있다, 나는 매우 매우 흥분한다. 이야기의 유령보고 싶은 사람처럼 보이므로 여기에 있습니다.