Star Citizen 영구 스크립팅으로 다른 플레이어의 배를 훔쳐 범죄자가 될 수 있습니다

스타 시민 - 텀블 사이클론

Verse 비디오에 대한 최신 정보가 공개되어 다양한 진행 상황을 살펴볼 수 있습니다. 스타 시민. 새로운 Tumbril Cyclone (실제 게임 플레이 영상은 공개되지 않았 음)과 새로운 영구 스크립팅 알고리즘에 대한 자세한 설명과 함께 매우 독특하고 새로운 게임 플레이 가능성을 제공합니다.

가장 최근의 Around the Verse은 꽤 길지만 개방형의 멀티 플레이어 게임에서 엔티티 첨부 파일이 작동하는 방식과 플레이어가 생성하는 것과 엔지니어링 방식이 어떻게 일치하는지 잘 이해하고 있다면 충분히 가치가 있습니다. , 우주선 생성 및 개별 플레이어 상호 작용은 모두 영구 우주에서 일관되게 작동합니다. 아래를 확인하십시오.

Austin 스튜디오는 PU 스테이션에서 일하고 있으며 우주의 상점에서 아이템 화를 최적화하고 있습니다. 우주선의 respawn 시간, 부품 가격 및 영구 우주에서 가격이 변동하는 방법을 결정하는 기타 세부 사항의 균형을 맞추기 위해 가격 고정 도구에 선박이 구현되었습니다.

오스틴 스튜디오는 주로 3.0을 넘어선 많은 최적화 작업을 진행해 왔습니다. 또한 다양한 대화 옵션을 다양한 애니메이션 세트와 혼합 및 일치시키는 등 NPC가 동일한 통조림 애니메이션을 헹구고 반복 할뿐 아니라 절차 적으로 반응하고 다른 표현과 애니메이션으로 플레이어와 상호 작용합니다.

사이클론 덤불

비디오의 더 흥미 진진한 부분은 4 륜 구동과 4 륜 스티어링을 갖춘 4 륜, 오프로드 차량 인 Tumbril Cyclone의 계시였습니다. 그것은 그것에서 약간의 흑 멧돼지 느낌을 가지고 있습니다. 후광.

Cyclone은 Cyclone의 카고 버전, Warthog와 매우 유사한 포탑 버전, Cyclone의 정찰 버전에는 스텔스 구성 요소가있어 레이더로 탐지되는 것을 피할 수 있습니다. RC 레이싱 버전 , 미사일 및 EMP 폭발과 함께 오는 대공포 버전이 포함됩니다.

덤 브릴 - 사이클론

비디오의 마지막 부분은 플레이어가 더 큰 배 안에 다른 배를 저장할 수있게 해주는 ship-in-ship 정비공을 다룹니다.

선박 내 인스턴스 인스 턴싱 및 스폰을 생성하려면 엔진에서 많은 재 작성이 필요하며 백엔드에서 복잡한 추적이 가능해야한다고 설명했습니다.

또한 알파 2.6은 선박 기능을 지원하지 않지만 알파 3.0은 지원합니다.

그들은 우주선에 탑재 된화물, 무기 및 다른 개체와 같은 데이터를 추적하는 것과 유사한 방식으로 선박이 선박 내 기능으로 스폰 할 수 있도록 영구 데이터 레코드에 대한 새로운 부모 - 자식 알고리즘을 만들었습니다.

다른 사람의 차량을 훔쳐서 배에 보관하면 어떻게됩니까?

글쎄, 그들은 새로운 법적 및 물리적 소유권 태그를 만들었으므로 플레이어는 플레이어로부터 다른 차량을 물리적으로 훔칠 수 있지만 법적으로 소유하지는 않습니다. 이것은 영구 우주 내에서 정말로 독특한 가능성을 만들어 낼 수 있습니다.

그들은 또한 플레이어가 우주에서 일부 그랜드 도난 자동차를 수행 할 수 있도록 영구 추적의 전체 호스트를 구축하고, 해적, 예를 들어, 들어 와서 당신을 죽일 수 있고 그것에 우주선과 모든화물을 가지고 어딘가에서 그것을 판매 할 수 있습니다.

이런 종류의 지속적인 요소는 스타 시민 게임의 플레이 방식을 크게 바꿀 수있는 매우 흥미로운 요소입니다.

그러나 아이템의 도난은 게임의 도덕적 요인, 특히 범죄 적 요인에 추가됩니다. 다른 플레이어의 함선을 훔치면 범죄로 분류되어 현상금이 있거나 항상 원할 때 세상에서 일을 끝내기가 어려워집니다.

도덕적 요소와 지속적인 변화는 모두 스타 시민 플레이어 행동과 놀이 선택에 기초한 비 스크립트 응급 요소.

RSI 및 CIG의 시연 계획 스타 시민 올해의 GamesCom에서 알파 3.0이 GamesCom 프레젠테이션과 얼마나 관련이 있는지 말하기는 어렵습니다. XNUMX 월에 언제 도착하는지 알게 될 것입니다.

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