폭풍우 Devs 토크 차량 및 물리학 기반 개체 만들기

너무 오래 전에 우리는이 바로 사이트에서 낮은 폴리 게임을 다루었습니다. Stormworks : 빌드 및 구조. 음, 최근에 개발팀은 게이머에게 지금까지 개발 된 내용을 살펴보고 싶었습니다. 폭풍우, 미래에 게이머가 기대할 수있는 게임은 다음과 같습니다. PC 스팀을 통해.

게임을 개발하는 것은 구조적 및 기계적 관점에서 점검하고 유지할 많은 것들이 있다는 점에서 매우 지루할 수 있습니다. 오버 헤드 스펙트럼을 관리하는 동안 작업중인 게임이 온전히 제공 될뿐만 아니라 그러나 또한 놀 재미.

위와 더불어 Green Man Gaming Publishing은 Sunfire Software의 출판사 겸 개발자 Dan의 Dave가 개발 한 새로운 비디오를 올렸습니다. 폭풍우 그리고 어떻게 재미있는 게임을 만들기 위해 디자인이 어떻게 조합되고 있는지에 대해서도 알고 있습니다. 두 사람은 빌드 프로세스, 물리학, 시간, 차량 및 제작 기술에 대해 살펴 봅니다. Stormworks : 구축 및 구조.

비디오에 따르면, 구원을 실행하는 것은 다른 비극이 발생할 수 있기 때문에 진짜 도전의 대상이 될 것이며 플레이어가 새로운 것을 선택하거나 만들 것을 촉구합니다. 아래에서 빌딩 프로세스가 복잡 할 수 있다는 것을 알 수 있지만, 빠른 플레이와 같은 모드로 차량을 만드는 쉬운 방법이라고합니다.

물리학은 또한 차량에 많은 홀, 커버 된 홀 및 기타 유형의 무게 관련 특성이 있는지 여부를 고려합니다.이 요소는 게임의 모든 요인을 고려하여 그럴듯한 결과를 배포 할 수 있습니다.

새로운 비디오가 가장 최근의 빌드를 자세하게 보여주고 있다는 인식을 갖기 위해 Stormworks : 빌드 및 구조, 팀은 소개 텍스트와 비디오가 모두 포함 된 개발자 블로그를 게시했습니다. 그린맨 게이밍:

"Sunfire Software의 Dan과 Green Man Gaming의 David은 새로운 비디오를 발표했습니다. Stormworks : 빌드 및 구조! 우리는 게임의 기본에 대해 조금 이야기하고, 기본 무언가를 만드는 방법을 살펴보고, 우리가 이전에 만든 무언가를 보게됩니다. "

Stormworks : 빌드 및 구조 "곧"나오게 될 것이지만, 저 폴리 구조 게임에 대한 더 많은 정보는 위에서 찾을 수 있습니다. mcro.org/stormworks.

소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

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