페르소나의 Persona, Yakuza PC, 토론에서 발표

야쿠자 5

Sega는 매우 진지하게 헌신적 인 PC 게임 청중의 모든 현금 흐름을 진지하게보고 있으며 현재 특정 프랜차이즈를 독점 플랫폼 릴리스에 고정해야하는지 여부에 대한 입장을 재평가하고 있습니다. 더 구체적으로 말하면, 그들은 인수를 고려해야할지 여부를 재평가하고 있습니다. 야쿠자 게임과 사람 시리즈를 PC에서 스팀하기.

PC 게이머 그는 E3에서 쇼룸을 돌아 다니면서 상업 출판사 인 Sega Europe senia의 부사장 인 John Clark과 이야기를하면서 독점적 인 가격을 책정했습니다. PC 게이머는 눈 덮인 숲에 피를 흘리는 상처 입은 토끼에 대해 늑대가 제로처럼 클라크를 쫓아 갔다. 그들이 알고 싶었던 한가지는 사람 or 야쿠자 영광스러운 PC 마스터 레이스의 영역으로 잠길 것입니다.

Clark은 특히 PC의 백 포트에서 볼 수있는 계속적인 성공 이후에 대화의 목록에 해당 속성을 분명히 보관한다는 것을 선행에 알려주고 있습니다. Bayonetta는 고도로 요청 된 정복하다. 클라크는 그들이 PC에 관해 논의하는 게임 목록이 있다고 설명하고 PC에서의 빛을 볼 것이라고 보장하지 않지만 적어도 그것에 대해 이야기하고 있습니다 ...

"[야쿠자는] 그 목록에있다."물론 "우리가 그것에 대해 이야기하고있는 것 ... 그것은 그걸 PC 관객에게 가져다주는 것이 놀랄 것"이라고 말했다.

그럼 어때? 사람? 분명히 그것은 Clark이 Sega 본사의 대화에서 정기적 인 주제이기도하다는 것과 똑같은 계약입니다. 상업 출판 담당 부사장은 ...

"당연히, 당연히, 나는 계속 당신 앞서서 취득하는 것을 시도한다, 나는 너가 다음에 말할 것이다 것을 짐작하는 것을 시도하고있다. 우리는 이러한 대화의 측면에서 어떤 것도 테이블에 없다고 느끼지 않습니다. 조직으로서 우리는 이러한 건전한 대화를하고 있으며, 건설적이며, 가치를 인식하고 있으며, 커뮤니티와 IP의 가치를 인식하고 있습니다. 지적 재산은 계속 성장하고 커질 수있는 생명을 얻었습니다. "

당연히 그렇습니다 ... 특히 독점적 인 가정용 콘솔이라는 독재적인 생태계 아래에서 벗어나는 경우에 특히 그렇습니다.

재미와 즐거움의 쾌락주의 적 순간이 무엇을 기다리고 있는지 생각해보십시오. 사람 관객이 게임이 modders의 시선을 사로 잡으면, 관객은 악마의 굴에 발을 들여 놓은 후 관중석에 debauch를 입는다.

PC modders의 핑거링 손가락에 의해 풀리지 않는 것이 거의 없으며 특히 Take-Two가 들어가기로 결정한 후에는 최고가 될 것입니다. 에 대한 종료 모딩 GTA V.

어쨌든, 지금은 단지 대화 일뿐입니다. 테이블에 아직 구체적인 것은 없습니다. 그러나 여전히, 단지 이야기하고 있습니다. 사람야쿠자 PC에 오는 것은 대부분의 게이머의 파이프에서 액체 냉각을 떨어 뜨리기에 충분합니다.