아무 흔적도 히트 만 가치가있는 영적 후계자가 될 수 없다

추적 없음

다가오는 게임 추적 없음 isometric, 스텔스 액션 게임입니다. 전세계를 여행하는 플레이어가 목표물을 내려보고, 다양한 멋진 가제트와 무기를 사용하고, 당신이 거기에 있었던 흔적을 남기지 않고 임무를 완수하려고 시도합니다.

게임은 IO Interactive의 분명한 경의입니다 청부 살인업자 시리즈. 그리고 IO Interactive는 Square Enix와 청부 살인업자 시리즈는 얼음 위에 놓였습니다. 이것은 우리가 오랫동안 그 시리즈에 접근 할 수있는 가장 가까운 게임 일 것입니다.

In 아무 흔적도, 플레이어는 아름답게 표현 된 저 폴리 환경에서 다양한 임무를 수행하면서 전세계의 다양한 임무에 파견 된 에이전트의 역할을 맡습니다. 개발자 Square Mountain은 Unity 3D 게임 엔진을 사용하여 게임에 활력을 불어 넣었습니다. 아래에서 최신 예고편을 확인하십시오.

개발자들은이 게임을 꽤 오랫동안 연구 해 왔으며, 불가피하게 출시 될 때 알파에서 베타로 전환 할 준비가되었습니다. 이것이 인디 타이틀이라는 점을 감안할 때, 게임이 완전히 시작되기 전에 Early Access에서 게임을 먼저 중단하더라도 놀라지 않을 것입니다.

게임 플레이는 주인공의 검사 능력을 사용하는 정찰 구역으로 구성되어 시간을 멈추게 할뿐만 아니라 다른 NPC의 프로필을지도 주위로 돌아 다닐 수 있습니다.

커버 포인트에서 커버 포인트까지 신속하게 지퍼 할 수있는 능력은 전투에 추가적인 전략적 레이어를 추가하고 다양한 시원한 처형을 수행 할 수 있다는 보너스는 단지 맛을 추가합니다.

스텔스 메카닉이 전시되어있는 실제 미션의 오래된 알파 빌드를 볼 수 있습니다.

그러나 몰래 게임을 할 필요는 없습니다. 원하는 경우 볼 투 월 람보를 방문하고, 슛을 날 리거나, 창문을 뚫고, 하이젠 버그 (Iisenberg)와 같은 문을 통해 노크하거나, 근접 공격으로 머리 위로 사람들을 똑바로 튕겨 낼 수 있습니다.

분명히, 게임 플레이는 청부 살인업자그러나 큰 차이점은 ¾ 등각 투영 뷰를 사용하고 있으며 큰 소리를내는 것에 대해 자랑스러워 할 때 게임이 당신을 크게 처벌하지 않는 것입니다.

아직 출시 날짜가 정해져 있지는 않지만 개발 진행 상황을 최신 상태로 유지할 수 있습니다. 공식 웹 사이트.

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