Hellblade은 절반 가격과 일반 AAA 게임의 절반 길이 될 것입니다

Hellblade 출시 날짜

와 긴, 가까운 시간 동안의 인터뷰에서 게임 인포 머Ninja Theory의 크리에이티브 디렉터 인 Tameem Antoniades는 헬 블레이드 : 세 누아의 희생뿐만 아니라, 가격, 릴리스 창 및 게임 플레이의 길이.

인터뷰를하는 동안, Tameem는 원래 게임에 구현하고보다 기본적인 해킹 앤 슬래시 정비사와 함께 가기로 결정했다 방향성 전투를 폐기 있음을 언급하고있다.

일부 게이머는 닌자 이론이 떨어져 공격, 블록 및 카운터 - 스트라이크 방향에서 강화하는 것이 조금 실망했다. 그러나 Tameem에 따라 그 전투 그 방법을 사용하여도 로봇 펠트 언급. 대신 방향 전투를 사용하는 그래서, 그들은 기본적인 해킹 앤 슬래시 정비사을 고수하기로 결정했다.

Tameem은 또한 Senua Studio는 다른 스튜디오가 프로젝트에 생명을 불어 넣는 데 도움을주기 위해 사용하는 파생물이라고 언급했습니다. Tameem에 따르면 그는 말합니다.

“누군가가 하츠네 미쿠와 같은 가상의 캐릭터로 콘서트를하고 싶지만 실시간 또는 가상 프로덕션 또는 이와 유사한 것들로 콘서트를하고 싶다면, 우리는이 기술을 가지고 있습니다. 그래서 우리는 '이것에 우리에게 오기'와 같은 부서를 설정했습니다. 그리고 사람들은 광고, 실시간 캐릭터와의 인터뷰 등의 다양한 것들을 통해 우리에게 왔습니다. 그리고 우리는 그것이 어디로 가는지 보게 될 것입니다.”

에 대한 기술은 그들이 설정 Hellblade Cubic Motion 및 3lateral의 미들웨어 및 기술을 활용하여 플러그인을 언리얼 엔진 4에 삽입하여 실시간 CG 품질 성능 캡처를 수행합니다. 이 캡처는 엔진 런타임 환경에서 실시간으로 렌더링 될 수 있으므로 CG 및 고품질 립싱크 및 얼굴 캡처.

Tameem 또한 게임에서 당신의 마음에 드는 순간에서 샷을 스냅 할 수 있도록 사진 모드도있을 것이라고 언급했다. 그들은 카메라 클리핑 몇 가지 문제가 있었다, 그러나 그들은 결국 작업을 얻었다.

또한, 헬 블레이드 : 세 누아의 희생 그가 논의한 가격과 길이는…

"[…] 일반적인 액션 어드벤처 [게임] 크기의 절반 정도이며 가격의 절반 정도가 항상 우리가 말한 것입니다."

그는 해당 게임의 전형적인 야구장은 8 시간에서 14 시간 사이라고 말합니다. 그래서 나는 그것이 의미하는 것 같아요 Hellblade 4 ~ 6을 통해 시간의 긴 주위에있을 수 있는가? 아마도?

그는 게임이 얼마나 오래 될지 말하기를 꺼려했지만 필러가 마음에 들지 않는다고 언급했습니다. 그는 Game Informer에게 말했다…

“내가 바라는 것은… 필러가없는 것 같은 느낌이 듭니다. 그것은 당신과 함께있을 좋은 가치있는 경험처럼 느껴지고 그것이 꽉 찬 것처럼 느껴지지 않는다고 생각합니다. 트리플 A 게임에 대해 불만을 느끼는 것 중 하나라고 생각하기 때문에 가격 포인트를 정당화해야한다는 생각이 들기 때문에 게임을 다음과 같은 내용으로 채워야합니다. 당신이 아마 거기에 넣지 않았을 것입니다.

 

"저는 과거에 우리가 그 함정에 너무 많이 빠져들지 않았다고 생각합니다. 따라서 우리 게임은 전통적으로 조금 더 짧았지만 ... 그래요."

그는 필러 콘텐츠에 대한 마음이에 오는 첫번째 게임 시리즈를 이야기 할 때 어쌔신 크리드. $ 60에 적당한 길이의 게임이 아니라 많은 게임이 $ 30를 정당화하기 위해 스토리를 작성합니다. 과거에는 게임이 꽤 비싸고 짧았지만 주목할만한 게임의 대부분은 게임 플레이를 중단하지 않았고 모든 것이 처음부터 끝까지 재미있게 만들었 기 때문에 그만한 가치가있었습니다. 요즘은 가우 징, 서비스 콘텐츠, 드립 피드 DLC에 관한 것입니다.

희망 그들은 만들기에 초점 Hellblade 가장 확실한 게임 플레이 경험. 사람들이 게임이 3 ~ 4 시간 밖에되지 않는다는 것을 곧바로 알고 있다면 $ 30 – $ 40를 지불해도 괜찮습니다.

출시일에 관한 한, 날짜는 없습니다. 그러나 대략적인 릴리스 창이 있으며 가을 이전에 2018 릴리스로 바뀌고 있습니다. 다시 말하지만, 구체적인 것은 없지만 Tameem은 휴일 급증과 2018의 끝 부분에 출시 될 대규모 마케팅 예산으로 다른 모든 대형 AAA 타이틀을 피하고 싶어한다는 것을 알았습니다.

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