Absolver 예고편 그것은 접전 전투의 무사도 블레이드입니다 것을 알 수
Absolver

피에르 타르노 최근에를 통해 블로그를 게시 플레이 스테이션 블로그 그의 곧 게임에 대해 이야기 Absolver. Tarno는 SloClap의 다른 개발자들과 함께 온라인 게임 인 PlayStation 4 및 PC 이 8 월. 이 게시물에는 게이머에게 게임 플레이와 탐색이 어떤 것인지 아이디어를주기위한 4 분짜리 개요 트레일러가 함께 제공됩니다.

플레이어는 Absolver 인에 대한 전망이있는 자원 봉사자의 역할을 수행, 세계에서 중재자는 지진에 의해 파괴 된. 전망으로, 플레이어들은 자신의 능력의 거친 가장자리를 부정 행위 및 sedulously 최고 중의 최고가되기 위해 노력하겠습니다 Rslan 도시를 모색 할 것입니다.

개요 트레일러는 게임을 플레이하는 방법을 강조하고 무엇 역학, 영상과 게임 플레이 등이있다의 좋은 일을한다. 아래를 확인하세요.

세 가지 전투 스타일이있다 Absolver: 포세이큰, Kahlt 및 횡재.

포세이큰은 Kahlt가 무에타이를 모방하는 동안, 미국 MMA를 기반으로하고, 횡재는 매우 우아한 날개 천의 주위에 중심에있다.

포세이큰 Kahlt 탱크 히트를 할 수 있지만, 역습을 할 수있는 능력을 가지고 있고, 횡재 신속하고 효율적으로는 회피와 명중 피할 수 있습니다.

우리가 공격에 대해 서로 다른 전투 자세가 얼마나 볼 때 트레일러는 정말 흥미로운 가져옵니다. 당신은 혼합하고 당신이 그들에 직면 해 방법에 따라 하드, 백라이트, 카운터 및 항공 이동을 가능하게 상대의 위치를 ​​기준으로 네 가지 다른 입장에서 공격을 일치시킬 수 있습니다.

그것은 당신이 취할 수있는 다른 위치와 매우 유사 무사도 블레이드 위치를 기준으로 상대의 무기와 자세에 당신의 파업 착륙 할 방법을 결정하는 것입니다, 당신은, 대항 차단하거나 공격을 회피 얼마나 효과적 일 수있다.

Tarno 설명 ...

"당신의 이동을합니다." "운동이 무기이다"전투가 춤을, "이고 이것은 아름다움과 무술의 미묘한 전투가 볼 수있는 게임이 될 것입니다 :"우리는 우리가 항상 언급 된 몇 가지 슬로건을 가지고 있었다 " 역동적 인 신체 및 충격 감각이 가장 중요하고,있는 플레이어가 실시간으로 자신의 전투 안무를 만드는 곳, 느꼈다. "

이것은 당신이 당신의 자세에있는 이동, 변경, 결국 새로운 움직임을 벌고 당신의 여행을 통해 실력을 업그레이드 할 수있는 기능 강조 표시됩니다.

에 관계없이 당신이 어떻게 생각하는지의 Absolver나는 적어도 전투에 관해서 새로운 무언가를 시도하기위한 개발자에게 소품을주고있다. 그것은의 훨씬 더 세련된 버전을 생각 나게 블레이드 심포니. 당신은 찾아보실 수 있습니다 Absolver PC 및 PS4 8 월 29th에.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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