지옥 간수, 4 플레이어 협동 액션 타워 방어 게임 IndieGoGo에 자금을 찾는다
지옥 간수

아레스 게임, 홍콩에있는 작은 인디 스튜디오, 현재 자신의 네 플레이어 협동 조합, 액션 타워 방어 게임에 대한 자금을 찾고 있습니다 지옥 간수.

이 팀은 스팀 6 월에 조기 액세스에 제목과 준비의 개발을 완성하기 위해 자금을 활용하기 위해 다음 10,000의 일 프로젝트 $ 25을 확보하기 위해 찾고 있습니다. 그들은 그들 만이 이동 및 증기에 완전히 해제하기 전에 초기 Access에서 석 달 지출 할 계획입니다. 얼마나 잘 그들이 그 시간 테이블을 유지하는 것은 누구의 추측이지만, 우리 모두가 딸꾹질 매우 쉽게 일정을 방해하고 뒤에 일을 설정할 수 있습니다 개발하는 동안 팝업 수있는 예상치 못한 문제가 알고. 궁극적으로, 그러나, 그들은 게임의 전체 버전 9 월 노리는 것입니다.

게임 자체는 자신의 특별한 능력과 움직임으로 클래스로 분류 넷 개 플레이 캐릭터 각각의 특징입니다. 달리하지 적군을 잠식 방해 특별한 활용 될 수있다 방어뿐만 아니라 함정이있다 던전 디펜더 or 오크가 죽어야.

게임의 비주얼은 꽤 좋아 보인다. 캐릭터의 디자인은 매력의 기본적인 수준을 유지하고 디테일과 전형적인 중세 환상의 미학에 관해서 분위기와 환경은 분명히 부족하지 않습니다.

이 캐릭터의 애니메이션, 충돌 감지 및 전투 균형에 올 때 그러나, 문제의 비트가있다. 이 게임은 약간 뻣뻣한되는 것을 고통과 공격은 확실히 그들에게 영향력 보이게 원수 성적 매력과 적절한 피드백이 부족하다. 나는 동영상에 대한 더 많은 혼란 것들 중 하나가 포수 클래스 그가 저런 엿 총을 휘두르는 것처럼 보이게 만드는, 무기 발사 그의 애니메이션에 실질적으로 제로 반동 효과가 있다고 생각; 아니 저런 엿 잘못 아무것도하지만, 일반적으로이 있다는 생존 게이머는 일부 하드 코어가 디스플레이에 촬영과 전투를 찾고 기대 당신은 치명적인 전투에 종사 할 때.

다행히 초기 액세스 단계가 캐릭터 애니메이션의 일부를 해결할 수 있습니다 (그들은 IndieGoGo에 자신의 $ 10,000 목표를 칠 수 가정).

그들은 최근 주말 베타 테스트 개최했지만 그들은 또한 월 말을 통해 추가 베타 테스트를 들고 계획이다. 그들이 올 가을에 앞서 공식 출시의 게임을 향상시킬 수 있도록 희망 그들이 마음에받을 어떤 의견을 가지고 있습니다.

당신은에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다 지옥 간수 또는를 방문하여 원인에 기여 공식 IndieGoGo 페이지.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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