Need For Speed ​​2017, 오프라인 싱글 플레이어 광고, 일시 중지 기능 제공

속도를위한 필요

[현재 연도], 밀레 니얼 세대의 경우 게임의 상식과 기본 편의 시설이 실제로 홈 콘솔 및 PC. 다가오는 2017 출시에 대한 최근 발표보다 더 나은 예는 아닙니다. 속도를위한 필요오프라인 싱글 플레이어 및 게임 일시 중지 기능이 있습니다. 예, 사실입니다 ... 사실입니다.

아니, 헤드 라인은 농담이 아니다. 아니, 시작 단락은 농담이 아닙니다. 아이러니하고 풍자의 힌트를 바랄 수는 있겠지만 현실은이 이야기가 합법적 인 100입니다.

이 소식은 공식 니드포 스피드 웹 사이트계약을 맺은 개발자 고스트 게임즈 (Ghost Games)가 5 월 9th에서 2017의 "Paying it Back"이라는 글을 올렸다.

첫 번째 게시물은 2015 소풍을 좋아하는 팬에게 감사드립니다. 속도를위한 필요, 그리고 옵션 및 다목적 사용자 정의 기능과 함께 올해 외출에 경찰을 다시 데려 오는 방법.

그런 다음 포스트는 다가오는 게임에 포함시킬 계획과 2017 외출시 발생할 수있는 경주 환경 유형에 대해 논의합니다. 속도를위한 필요. 그들은 게임을 일시 중지하고 혼자서 오프라인으로 플레이 할 수 있다는 다음과 같은 내용으로 게시물을 온전하게 마무리합니다.

“최종 온라인에서 가장 큰 토론 포인트 중 하나 인 상시 온라인을 마치겠습니다. 이것이 당신이 열정적으로 다루고있는 주제라고 말하는 것은 과소 평가 일 것이며, 그랬던 것처럼 많은 관심과 피드백을 모으는 주제가있을 때, 우리는 주목합니다.

 

따라서 출시일이 다음 니드 포 스피드 (Speed ​​Need for Speed)에서 시작될 때 완전히 오프라인 상태에서 단일 플레이어 경험을 통해 플레이 할 수 있습니다. 당신이 묻기 전에, 우리는 당신이 알고 있다는 것을 알고 있습니다, 이것은 당신이 게임을 일시 정지시킬 수 있다는 것을 의미합니다. "

이것은 절대적으로 생각할 필요가없는 결정이었습니다.

가장 큰 불만은 속도를위한 필요 2015에서 항상 켜져 있다는 사실이었습니다. 즉, 게임을 제대로 일시 중지 할 수 없으며 온라인 구성 요소와 항상 상호 작용 한 내용이 무엇이든 상관 없습니다.

최근의 게임에서는 구매 가능한 제품 대신 서비스를 강제로 게임으로 전환하려는 시도가 증가 추세입니다. 2015 소풍의 경우 속도를위한 필요 EA에게는 그다지 효과가 없었습니다. 이 게임은 11 월 NPD 기간 동안 7 위에 올랐다. VentureBeat, 그리고 12 월 NPD 차트의 차트에서 완전히 벗어났습니다. VentureBeat.

항상 DRM이 상당히 끔찍한 일이며 게임의 수명을 단축시킬뿐만 아니라 즉시 많은 구매를하지 않을 것이라는 점을 EA에 전달하기 위해 2015 재부팅의 판매 판결을 취한 것은 슬픈 일입니다. 서버가 허용하는 시간이 아니라 원하는 시간에 게임을 즐길 수 있기 때문에 실제로 게임 경험을 유지하려는 사람들로부터