듀티 콜 : WW2 캠페인에는 재생 가능한 독일인 또는 축군이 없어

낡아 빠진 마이클 "The Conman"Condrey는 다가오는 SJW "muh feels"를 더욱 강화했습니다. 콜 오브 듀티 : WW2 게임에서 플레이 할 수있는 모든 Axis 피규어를 축출하여 게임에서“The Axis power는 사나운 적”이라는 점을 감안할 때“악한”독일인으로 플레이 할 수 없음을 보여줍니다.

에서 바람 잡기 GameRant, 나는 여기에서 "Ann Frank"가 될 것이고 이번에 "Nazi"를했다고 말할 것입니다.하지만 어떤 트위터 사용자가 Condrey에게 Axis 군인들이 캠페인 모드에서 플레이 가능한 모습을 보일지 물어 보았을 때 콜 오브 듀티 : WW2그는 다음과 같은 대답으로 대답했다.

“당신은 연합군의 대의를 따르고 싸울 것입니다. 추축국의 힘은 사나운 적입니다. 하지만 아니요, 캠페인에서 Axis로 플레이하지 않을 것입니다.”

추축국 참가자를 따르지 않고 전쟁에 대한 편견이없는 관점을 보여주지 않는이 움직임은 게이머들에게 연합군과 추축군의 역할에 대한 토론을 잠시 멈출 수있는 가능성을 제공하는 것입니다. 그것은 이야기가 과거에 다른 많은 XNUMX 차 세계 대전 게임에서 보았던 진부하고 예측 가능한 레이아웃을 취하도록합니다. 나는 추축국의 배신 행위를 미화하는 것이 아니라 적어도 연합군과 추축군의 병사 측면을 공감할 수있는 방식으로 보여 주지만 실제 글쓰기 기술이 필요하다고 생각합니다.

위와 더불어 Condrey와 팀은 SJW를 안전하게 재생하고 보이지 않는 감정을 해치지 않으려 고합니다. 3D에서 렌더링 된 소설 게임의 경우 Axis가 너무 많은 상처를 입히는 것을 알고 있기 때문에, amiright?

나는 이미 대부분의 사람들이“그냥 스토리 모드 일 뿐이야! MP는 Axis를 선보일 것입니다! 너무 불평하고 넘어 가세요!” 그것은 요점을 벗어났습니다. 우리는 이전의 모든 것이 CoD : WW2 캠페인 모드에서 정확히 그렇게했습니다. WW2와 같은 낡은 설정을 사용하고 다른 일을하지 않으려는 경우 게이머와 팬 모두의 반발이 증가 할 때 충격을받지 마십시오. 하지만 Activision과 Sledgehammer Games는 쓰레기가 팬을 때릴 때 항상 "나는 나치를 했어요"라는 말을 사용할 수 있다고 생각합니다.

그래서 당신은 그것을 가지고 있습니다, 당신은 그들이 "사나운 적"인 것을 제외하고는 추축국 측과 다른 것을 볼 수 없습니다. 콜 오브 듀티 : WW2. 즉, 독일인이나 Axis에 대한 당신의 생각은 캠페인 모드에서 플레이 할 수없는 편이 아닙니다. CoD : WW2?

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