전쟁 3 멀티 비디오 상세 새로운 RTS의 새벽, 사용자 정의 기능

전쟁 III 멀티 플레이어의 새벽

렐릭 엔터테인먼트의 멀티 플레이 구성 요소에 대한 두 가지 새로운 비디오를 출시 전쟁 III의 새벽, 사용자 정의 기능, 전쟁의 안개, 그리고 영웅 캐릭터가 등장.

첫 번째 비디오는 AI와 팀이 다양한지도에 서로 마주 협력 플레이어 간 전투 모드에 대한 논쟁을 포함, 멀티 플레이어 전투의 스크립트 콜라주를 다루고 있습니다. 당신은 아래의 첫 번째 비디오를 확인할 수 있습니다.

A lot of people downvoted the video because of the cringe-worthy acting and the obvious kayfabe scenarios setup to portray the multiplayer gameplay as “authentic”. They almost did better just showing the clips and leaving the actors’ voices by the wayside.

Anyway, the second video garnered a far more positive reaction from the community, mainly because it’s just a basic tutorial explaining how to utilize the multiplayer features and what sort of modes you can expect to play. You can check it out below.

You can choose between the three warring factions, and pick various heroes to command on the battlefield, not unlike Creative Assembly’s 총 전쟁 : 워해머 지난해.

당신은 당신의 엘리트 영웅에 대한 새로운 스킨의 잠금을 해제하기 위해 영웅을 레벨 업을 할 수 있습니다. 또한 팔레트 편집기를 사용하여 단위를 정의 할 수 있습니다.

전투로 향하고 전에 교리를 장착 할 수 있습니다. 교리는 적립 또는 영웅과 유닛의 버프를 활용 할 수 있습니다.

The game supports between 1-vs-1, 2-vs-2 and 3-vs-3 modes. The skirmish modes will require players to have to take out the opponent’s towers before their power core can be destroyed. It’s very similar to the typical MOBA setup, but you’ll first need to capture and gather resources to build up your bases and unit strength.

There appears to be enough of a meta-game there to give players enough to return to for the multiplayer. Of course, the longevity of said multiplayer will depend on whether or not microtransactions interfere with said meta-game. We’ll have to wait to see how Sega and Relic handle DLC for the online modes.

전쟁 III의 새벽 출시 예정 PC 4 월 27th 시작.