전쟁 3 멀티 비디오 상세 새로운 RTS의 새벽, 사용자 정의 기능
전쟁 III 멀티 플레이어의 새벽

렐릭 엔터테인먼트의 멀티 플레이 구성 요소에 대한 두 가지 새로운 비디오를 출시 전쟁 III의 새벽, 사용자 정의 기능, 전쟁의 안개, 그리고 영웅 캐릭터가 등장.

첫 번째 비디오는 AI와 팀이 다양한지도에 서로 마주 협력 플레이어 간 전투 모드에 대한 논쟁을 포함, 멀티 플레이어 전투의 스크립트 콜라주를 다루고 있습니다. 당신은 아래의 첫 번째 비디오를 확인할 수 있습니다.

많은 사람들이 있기 때문에 굽실 거리다 가치있는 연기와 "정통"로 멀티 플레이어 게임 플레이를 묘사하는 명백한 kayfabe 시나리오 설정의 비디오를을 downvoted. 그들은 거의 나은 바로 클립을 보여주고 중도 배우들의 목소리를 떠나지 않았다.

어쨌든, 두 번째 영상은 멀티 기능을 활용하고 모드 어떤 종류의 연주 기대할 수있는 방법을 설명 단지 기본적인 튜토리얼입니다 주로하기 때문에, 지역 사회에서 훨씬 더 긍정적 인 반응을 얻고. 아래를 확인하실 수 있습니다.

당신은 할 달리 크리에이티브 어셈블리의 세 파벌 사이에서 선택하고 전장에서 명령에 대한 다양한 영웅을 선택할 수 있습니다 총 전쟁 : 워해머 지난해.

당신은 당신의 엘리트 영웅에 대한 새로운 스킨의 잠금을 해제하기 위해 영웅을 레벨 업을 할 수 있습니다. 또한 팔레트 편집기를 사용하여 단위를 정의 할 수 있습니다.

전투로 향하고 전에 교리를 장착 할 수 있습니다. 교리는 적립 또는 영웅과 유닛의 버프를 활용 할 수 있습니다.

이 게임은 1 --대 1 사이에 지원 2 - 대 - 2 및 3 - 대 - 3 모드. 전초전 모드는 전력 코어가 파괴되기 전에 상대의 타워를 꺼내해야 할 선수가 필요합니다. 그것은 전형적인 MOBA 설정과 매우 유사하지만 먼저 캡처하고 기지와 단위 강도를 구축하기 위해 자원을 수집해야합니다.

이 메타 게임의 충분하기에 충분한 멀티 위해로 돌아 플레이어를 줄이 나타납니다. 물론, 말했다 멀티 플레이어의 수명은 소액 메타 게임을 말했다 방해 여부에 따라 달라집니다. 우리는 세가와 유물 온라인 모드에 대해 DLC를 처리하는 방법을보기 위해 기다릴해야합니다.

전쟁 III의 새벽 출시 예정 PC 4 월 27th 시작.

회사소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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