매스 이펙트 : 안드로메다의 비판은 굿 펀치 같았다, 바이오웨어 개발자가 말한다
매스 이펙트 안드로메다

리드 디자이너 매스 이펙트 : 안드로메다이안 프레이와 최근 이야기 IB 타임즈 바이오웨어 팀의 나머지와 함께 AAA 공상 과학 RPG 서사시에 작업에 대한. 그러나 대화의 일부는 하드 코어 게임 커뮤니티에서 나오는 비판과 피드백에 대한 영토로 방향을 바꾸었다, 그리고 프레이는 창자에 펀치와 같은 것으로 묘사.

프레이에 따르면 ...

"지금까지 내 개인적인 반응으로. 나는 다른 사람에 대한 말을하지 않습니다,하지만 난 트위터와 각종 포럼과 같은 내 꽤 많은 시간을 보냈다. 그리고 나는 그것이 어렵다, 거짓말을하지 않습니다. 그것은 거기에있는 문제의 일부는 비판을 볼 어렵다.

우리가 도와주고 싶어 때문에 당신이 트위터에 나가있어, 포럼 및 물건 문제를 해결하거나 사람들에게 그들이 고민하고 무엇인가에 대한 힌트를 제공하기 위해 노력하고, 그래서 "그것은 어렵다. 그러나 팬을 돕고 더 나은 우리가 다음에 무엇을 조종 피드백을 흡수하려고, 그렇게, 당신은 쓰레기의 많은 통해 웨이드해야합니다. 그리고 그 부분은 "많은 재미 아니다

에 대한 비판 매스 이펙트 : 안드로메다 게임도 기술적 성능 기준에 측정 할 수 있다는 사실을 중심으로 오래된 년대에 의해 설정 질량 효과 1. 이야기, 가난한 대화에 포함 전형적인 SJW 이야기 점의 많은과 함께 이러한 문제는 원하는 수 많은 왼쪽, 그리고 많은 사람들이에서 최신 항목에 대해 얻어 먹게 매스 이펙트 독점 판매권.

프레이는 현실이 그에게 타격을 때 그는 "창자 펀치"를 즐기지 않았다, 그러나 그들에게 그들이 해결하기 위해 필요한 무엇인지에 몇 가지 통찰력을 얻을 수 있도록 않았다 노트 ...

"오해하지 마십시오. 나는 가끔 창자 펀치를 즐길 수 없지만, 균형 나는 일이 이런 식으로 갈 정말 중요한 것 같아요. 이러한 광범위한 스펙트럼에 팬들의 피드백을 얻을 수있는 우리의 능력은 중대하다. "

바이오웨어는 자신의 사이트에 포럼을 폐쇄하지만, 많은 팬은 다른 곳에서 마이그레이션, 그래서 그들은 트위터와 페이스 북의 소음과 이해할 수없는 혼란을 통해 피드백을 찾고 가야 했어.

바이오웨어는 이미 패치를 출시했습니다 매스 이펙트 : 안드로메다 죽은 어안 효과와 문자의 몇 가지에 대한 대화 시퀀스의 일부에 대한 신체의 움직임을 해결. 그러나, 그들은 향후 2 개월에 걸쳐 그들이 인물의 얼굴과 가난한 조명뿐만 아니라, 그래픽과 애니메이션을 더 고정됩니다 있습니다. 그들은 또한 어색한 대화를 해결 있을지에 아무런 단어가 없습니다.

아마 다음 바이오웨어의 외출 그들은 실제로 십년 된 제목보다 게임을 더 좋게 만드는거야, 그리고 프레이는 그가 장내 펀치있어 같은 느낌에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 또한, 그들은 당신이 할 수 있도록 공정한 피부 맞춤 옵션을 추가하려고 할 때에는 ETA는 아직 없다 백인과 아시아 / 백색 광을 피부.

회사소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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