도둑의 바다는 장면 검 전투 영상 뒤에 진열장

희귀 한 개발자는 새로운 해적 어드벤처 게임을 만드는 데 열심입니다. 도둑의 바다, 그리고 지금까지 그것은 순수한 awesomeness처럼 보이게 형성되고 있습니다.

나는 바다에서 자라는 게임에서 자랐고, 대항해 시대 시리즈, 구체적으로는, 뉴 호라이즌, 나는 같은 MMORPGs로 옮겼다. 항해 세기, 그리고 그 다음 7 탐험 해적단에서 다음 탐험 해적단으로 나아가 7 대양을 항해했습니다. 그러나 우주선 탐사 게임이 멈추고 새롭거나 다른 것을 시도하는 사람이 없었기 때문에 나는 실망했다. 우리는 어쌔신 크리드 Blackflag (어느 보트 정비사와 함께 멋진 개념이었습니다),하지만 대부분의 게임 중 하나에 중점을 두 우주선 전투 또는 탐험에서 하향식 / 등각 투영 카메라보기.

그리고 우리는이 도둑의 바다, 두 세계의 장점을 결합하기 위해 모험을 펼치는 게임. 우주선의 세부 묘사, MMORPG 요소, 모험, 보물, 위험 ... 오하이오!

게임이 2015에서 처음 발표 된 이래로 우리는 게임 플레이와 탐험에 대한 작은 클립을 얻었습니다. 우리에게 게임이 어떤 것인지에 대한 아이디어를 줄 정도로 충분하지만, 무엇이든 망쳐 놓기에는 충분하지 않습니다. 최근에 공식에게 업로드 된이 최신 동영상 도둑의 바다 YouTube 채널에서는 디자인 책임자 인 Gregg Mayles와 John Watkins 수석 엔지니어가 게임의 작동 방식, 예상 가능한 점, 플레이어 대 플레이어의 검 전투가 소집 전투의 첫 번째 버전에서 어떻게 작동하는지에 대해 이야기하면서 칼 게임 플레이를 약간 보여줍니다. . 아래에 링크 된 비디오를보십시오.

지난 10 년 간 검 전투를 다루는 1 인칭 어드벤처 게임을 해본 적이 있다면 전투 시스템에 대해 잘 알고 있어야합니다. 추가 공격을 가하는 공격 버튼을 누른 상태에서 기본 공격을 받으면 다른 방향으로 스윙 할 수있는 방향성 공격은 물론 콤보 시스템도 성공하게됩니다. 운동량을 계속 유지하려면 속도가 빨라질 것입니다. 물론 플레이어는 공격을 차단하고 공격 할 수 있습니다. 도둑의 바다 또한 히트 감지 시스템을 갖추고있어 공격 당했을 때와 공격 방향을 알 수 있습니다.

개발자들이 전투의 첫 번째 버전이라고 말했기 때문에 훨씬 더 많은 방법이 있지만, 노크 백 손상으로 무거운 공격과 같은 새로운 공격을 추가하여 플레이어를 발목에서 떨어 뜨리고 뒤로 날아 보냅니다.

공식 출시 날짜 또는 베타 오픈 시작 시점에 대한 소식이 없으므로 앞으로의 업데이트에 대한 자세한 정보를 확인하십시오.

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