Mass Effect : Andromeda는 팀 구성 사용자 정의를 허용하지 않습니다.

매스 이펙트 안드로메다 팀의 일원

문자의 경우 매스 이펙트 : 안드로메다 아무것도하지 마세요. 아마 갑옷을 조금 조정하고, 무기를 조금 수정하고, 그 머그컵에 헬멧을 두드리는 것이 더 맛있게 느껴질 수도 있습니다. 글쎄, 당신은 잘못 생각했다.

에 디자이너를 이끌 따르면 매스 이펙트 : 안드로메다, 이안 프레이 저 (Ian S. Frazier)는 매사추세츠 주 보스턴에있는 올해 PAX East에서 팬클럽이 게임에서 팀 메이트 맞춤 설정을 허용하지 않은 이유를 최근에 물었습니다. 프레이져가에 반응했다. 트위터 다음과 함께 ...

따라서 캐릭터를 자신의 복장과 장비에 맞게 변경하려는 경우에도 불가능합니다.

그리고 그들의 무기는 어떨까요? 글쎄, 그건 안돼.

어떤면에서 Frazier가주는 설명은 기술적으로 정확합니다. 자신의 행동을 수정하고 보완 할 수있는 변수가 적을 때 AI를 코딩하는 것이 더 쉽습니다. 무기가 적어지면 재 장전해야 할 시간이나 총을 발사하는 간격과 같은 무기로 작동하거나 발사하는 방식을 코딩 할 필요가 없으며 클리핑 및 진동을 방지하는 데 필요한 다양한 애니메이션 및 장비 조정이 필요하지 않습니다. 글리치가 발생하지 않습니다. 또한 특정 무기를 사용할 때 길 찾기를 보상해야합니다. 예를 들어, 로켓이나 폭발성 무기를 가까운 거리에서 발사 시키거나 자신이나 플레이어를 죽일 수 없거나 짧은 거리의 권총을 저격 무기로 발사해서는 안됩니다. 그렇지 않으면 아무것도 발사하지 않습니다.

그럼에도 불구하고, 이러한 결정은 AI에 대한 조정을 수행 할 수있는 충분한 유능한 설계자가 없거나 그렇게 할 예산이 없다는 사실에 더 많은 것을 말해줍니다. 어느 쪽이든, 팀 메이트를 맞춤 설정하려는 게이머에게는 조금 불행한 일입니다.

많은 사람들이 찾는을한다는 사실이 결합 팀 메이트 (메인 캐릭터) 매력, 그들은 좋아하지 않는다. 로맨스 옵션, 게임을 구매할 때 반발하는 게이머가 점점 늘어나고 있습니다. 매스 이펙트 : 안드로메다 디자이너는 게임 커뮤니티의 특정 구성원에 대해 적극적으로 인종 차별이었다 게임이 시장에 힘든 시간을 가질 것처럼 보인다.

그래서 팀원을 사용자 정의의 부족은 당신을위한 dealbreaker로 일하거나 아직도의 사본을 데리러 것입니다 않습니다 매스 이펙트 : 안드로메다 일 하나?

(뉴스 팁 라일 주셔서 감사합니다)

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