Wartile 설정은 월 17th에 스팀 초기 액세스를 통해 PC를 공격

아시다시피 실시간 전략 게임은 우리가 여기에서 다루려고 노력하는 많은 장르 중 하나이며 플레이 우드 프로젝트의 출시로 인해 Wartile 향후 13 일 내에 PC로 전송 될 경우 RTS와 새로 발표 된 17 월 XNUMX 일 Steam 얼리 액세스 데뷔를 다룰 수 있습니다.

RTS는 다양한 장소에 설정된 실제 보드 게임 타일 세트를 가져 와서 하드 코어 요소로 플레이어에게 도전합니다. 이것은 조기에 게임을해야하는 많은 양의 플레이어 덕분에 더욱 향상되었습니다. 이 선수들은 자신의 견해를 표명하고 초기 게임이 더 어려워지기를 바랬으며 전투를 통해 플레이어의 손을 잡는 푸어 오버가 아니라고 원했습니다.

이것은 너무 오래 전에 Playwood Project가 게시 한 업데이트를 통해 발표되었는데, 게임의 난이도에 대한 파이 차트와 플레이어가 향후 업데이트에서 게임을보기가 얼마나 힘들지를 알려줍니다.

이 게임의 초기 빌드를 손에 넣은 플레이어 기반이 너무 쉽고 전술상의 도전을 원하지 않기 때문에 기쁘다. 왜냐하면 나는 상대방을 전진시켜 똑똑한 AI와 재치있는 전술을하기 때문이다.

어쨌든 파이 차트 (위 그림 참조)와 함께 발표하면 RTS 게임의 출시 날짜와 개발 프로세스에 대해 알려줍니다.

"3 월 17th에 Steam에서 Wartile Early Access 출시 날짜를 마침내 발표 할 수있게되어 기쁩니다. 3의 개발 기간을 거치면서 팀은 자랑스럽고 행복합니다. 우리는 그런 먼 길을 가졌고 조기 액세스에 Wartile을 시작할 수 있다고 확신합니다. "

팀은 또한 다음 번 업데이트에서 팬이 원하는 것을 알고 싶었습니다. 이는 영리한 움직임이라고 생각합니다. 초기 단계에서 더 나은 제품을 원한다면 진정으로 게임에 참여하고 원하는 것을 볼 수있는 사람들에게 접근하는 것이 항상 좋은 생각이라고 생각합니다. 선택된 플레이어가 제공 한 피드백에 따르면, 그들이 원하는 것입니다. Wartile 에서 귀하를 참조하는 데 사용됩니다.

플레이어가 원하는 가장 중요한 것은 더 나은 네비게이션 및 심화 된 전투 선택이며,이어서 커스터마이징 및 업그레이드, 그리고 더 많은 배틀 보드 및 싱글 플레이어 컨텐트 및 "기타"가 있습니다.

devs pre-Early Access로 읽은 후에, Alpha와 Beta 테스트가 실제로 게임을 더 좋게하기위한 초기 테스트 였는지, 그리고 더 많은 사람들이 더 많은 사람들이 어떻게해야 하는지를 DLC를 필요로하는 게임을하기 위해 시도하는 프로모션 스턴트가 아니라는 것을 상기시켜줍니다. 이른바 알파 / 베타 단계에있었습니다.

개발자들이 Q & A를 받고 플레이어 기반으로부터 통찰력있는 피드백을 구하는 원형 차트를 게시하는 상황에서 이는 게임의 Steam Early Access 데뷔를 의미하는 17 월 XNUMX 일이 시작될 때 더 많은 상호 작용 변경 사항을 볼 수 있음을 의미합니다. 더 나은 게임입니다.

Steam의 최신 업데이트를 읽을 수 있습니다. 커뮤니티 페이지또는 최대 히트 수 주요 사이트 더 많은 정보를 얻으려면 사마귀.

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