헤일로 6는 마이크로 소프트의 고통스러운 큰 실수 따라 분할 화면 기능을합니다

헤일로 5 분할 화면 모드가 343 임원 보니 로스에 대한 "고통스러운"교훈과 마이크로 소프트의 X 박스 캠프의 나머지 부분으로 간주되었다 갖춘 없습니다. 2017 DICE 서밋 로스에서 설명이 지금부터 모든 새에 후광 FPS 타이틀 화면 분할 기능을합니다.

게임 스팟 로스 설명하는 방법을 자세히 설명, 빠른 요약을 한 것을 시작 진영의 실수를했다 그 후 헤일로 : 마스터 수석 컬렉션밝혀졌다 "지역 사회 및 대한 [매우] 고통스러운 우리는-하며, 신뢰를 침식", 다음이는 그리 잘 수신되지 함께 하였다 헤일로 5 멀티 플레이어의 부족.

설상가상으로 343 Industries의 스튜디오 책임자 인 Frank Spencer, Frank O'Connor 및 343 임원이 후광 브랜드, 보니 로스는 모든 출시 중에 손상 제어를 실행 헤일로 5 게이머에 충실하고 게임에 거의 60p을 대상으로 1080fps 대신에 화면 분할을 제거하고 그들의 결정을 방어. 그것은 큰 시간을 역화.

정치적으로 올바른 문자와 정치적 길 모험과 정치적으로 안전 이야기 가려고 노력과 함께, 그들은 단지 구시대 팬들의 입에 나쁜 맛을두고 관리하지,하지만 그들은 또한 새로운 사람들을 놀라게 할 수 있었다. 부상에 대한 추가 모욕은 두 사람이 연주하고자하는 사실이었다 헤일로 5 지역 분할 화면에서도 그렇게 할 수 없었다.

헤일로 5 - 엘리트 예술

그것은 그들이 번지는 16 년 전에 만든 절망적 인, 전쟁으로 파괴 된 은하계를 소독하려고한다면 한 가지,뿐만 아니라 바보 모두 아래로되는 점에 진부한 그들도하기로 제거 많은 사람들이 좋아 핵심 기능.

그것은 그들이이 어떻게 든 사람들을 그릴 것이라고 생각 생각하는 날 배플.

온라인 멀티는 더-그래서 그들은 친 사회적 상호 작용에 대한 도움이되는에보다 반사회적 환경을 조성 대상으로합니다. 로컬 멀티 사람들이 재미를 가지고 서로를 향해 대립되는 반대 함께 얻을지고, 일반적으로 완전한 반대입니다. 하지만 다시, 마이크로 소프트는 아마 기대했다 더 많은 사람들이 가입하는 X 박스 라이브 골드의 하수구 돈을 던질 것입니다. 그것은 작동하지 않았다.

그 엄청난 실수 후 잘하면 그들이 만든 그 절망적 인 공상 과학 이야기를 만들고, 다시 트랙 시리즈를 얻을 수 있습니다 헤일로 1, 2, 3 그리고, 범위 매혹적인, 어떤 게이머의 모든 컷씬에 매달려 유지 헤일로 워즈 1 그리고, 헤일로 워즈 2.

겹으로 돌아 분할 화면은 다시 구식 번지 충신의 그릴하려는 경우, 그들은 여전히 ​​큰 시간을 이야기를 수정해야 해결중인 문제의 일부에 불과합니다.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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