운명의 이사 우고 마틴 마티 스트래튼 토크 운명 속편 그리고 더 많은

이드 소프트웨어와 베데스다는 것을 증명 운명 현대 중에 아직도 사람들은 여전히이 일에 2016 FPS에 대해 이야기하고 더 많은 싱글 플레이어 리핑 재미를 찾고되도록 많이, 뿔하여 황소를 잡아 수 있습니다. 그런데, 최근의 등, 이사 휴고 마틴 마티 스트래튼은 함께 인터뷰를했다 IGN DICE 2017에서와의 속편에 대해 간단히 이야기 운명 등을 포함합니다.

운명 항상 내 마음에 특별한 장소를 개최, 나는 스테이지를 만들고 게임에 있어야되지 않은 다른 편집기에서 많은 것들을하고, 게임을 많이 재생하는 데 사용 -, 비행, 실제 3D에 물을 넣고 같은 그 당신은에서 수영을 수 있고, 다른 일들이 엔진은 지원하지 수 - 그리고 그렇게 재미를 많이했다.

위와 더불어 게임을 개조하고 변경하는 유일한 사람도 아니었지만 수천 명의 다른 게이머가 야생에서 동일한 작업을 수행하여 게임의 수명을 연장하고 클래식 FPS를 여전히 관련성있게 만들고 Moon Man 그리고 더.

장수와 개조의 말하기, 게이머와 팬 모두 서로를 원했다 운명 게임 이었지만 너무 좋지 않은 2004 버전을 만났습니다. 2016 에디션을 살펴보면 많은 사람들이 멀티 플레이 모드에 대한 감정을 섞어 놓았지만, 소프트웨어와 베데스다가 옳은 것은 많은 팬들이 좋아할만한 것이 싱글 플레이어 모드와 그 스토리입니다.

나는 많은 사람들이 여전히 헤이든과 운명 남자에 대해 이야기하고 무슨 일이 다음에 일어날를 참조하십시오. 당신이 게임에 다음 항목에 대한 추가 정보를 찾고 있다면 그러나, 나는 환 태평양, 휴고 마틴과 그의 동료, 마티 스트래튼에 도움이 바보 같은 사람, 당신이 덮여있다 생각합니다.

마틴과 스트래튼이 함께했다 인터뷰에서 IGN DICE 2017 (BF4의 출시를 망쳤지만 디자인, 혁신, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트) 업체는 아니었다. ID 소프트웨어가 새로운 게임 / 타이틀을 시작하거나 Doom의 이야기를 계속할 것인지 묻는 질문에 게시자는이 사이트를 통해 다음과 같이 말했습니다.

"우리는 향후에 페인트 자신에게 정말, 정말 놀라운 캔버스와 색상을 많이 떠났다".

게임이 끝난 방법을 생각하면 아무런 생각조차 할 수 없습니다. 많은 사람들이 id Software의 체크리스트에 속편이 있다는 것을 이미 알고 있다고 생각합니다. 그러나 현재로서는 개발자들이 속편을 만들 것이라는 것이 확인되었으므로 더 많은 둠 이야기 물건을 찾는 팬이 이제 숨을 쉬게 할 수 있습니다.

또한이 두 사람은 멀티 플레이 게임에 대해 이야기하고 플레이어에게 더 많은 콘텐츠를 제공하려는 방법에 대해서도 설명했습니다. Stratton은 출판 사이트에 다음과 같이 말했다.

"우리는 멀티 플레이어를 고수하고 있으며, 우리는 여전히하고 싶은 선수가있다."

그래서 2016 게임 일부 2017 콘텐츠를 받게됩니다. 그래서 모든 모두의 MP 모드에서 다른 플레이어를시키면서 싶은 사람들은, 가까운 미래에 파이프 라인을 내려 오는 몇 가지 물건을 볼 수 있습니다 더 원하는 사람들을하면서 운명 SP는 새로운 운명 제목에 미래에 더를 볼 수 있습니다.

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