스틱스 : 파편 어둠의 데브 일기 주요 크래프팅, 스텔스, 협동 조합
스틱스 파편 어둠의

시안화물 스튜디오는 스틱스 뒤 설계 과정의 더 많은 비트를 설명하는 새로운 개발자 일기를 발표, 그가 발견 한 사람들뿐만 아니라 고블린의 은밀한 장난 뒤에 게임 플레이 역학의 일부.

비디오는 스틱스의 snarky 태도를 덮고 5 분 길이, 그는 상황에 대해 오히려 병적 인 농담을 만드는 방법, 또는 그의 적들을 조롱.

그는 좋은 사람에서 지금까지의 그 한, 문자는 확실히 전형적인 주인공이 아니다.

스틱스의 매끈한 태도는 자신의 고블린 행동과 잘 맞는다. 농담을 균열 및 개체를 훔쳐 사이에서 플레이어는 여전히 스틱스가 몰래 남아 있는지 확인해야합니다.

당신이 성공있어 여부를 결정하는 가장 큰 요인 중 하나 삼도천 사용자가 환경을 이동하는 방법에 기초한다. 그는 순발력, 빠른 반사 신경과 가능성 장소에 숨어에 의존 작은 작은 고블린이기 때문에, 그렇지 않으면 그가 말하다 고기로 끝날 것, 그것은 중무장 적으로 심각한, 충격적인 전투에 참여하지 않도록해야합니다 의미합니다.

그가 죽으면 스틱스에서 막간 대화의 일부는 단지 재미입니다 ...하지만 개발자들은 플레이어가 감소하고 죽음으로 이어질 요인을 최소화하는 방식으로 레벨을 디자인했다. 예를 들어, 그들은 높은 등반에 의해 게임에서 수직을 활용하는 선수 바랍니다.

그러나 낮은 머물고 시력 내 원수를 유지 선호하는 경우에도, 그들은 기술과 당신이 길을 따라하는 데 사용할 수있는 공예 다양한 아이템을 제공합니다.

또한 간단히 두 선수는 미션을 통과하기 위해 함께 작업을 시도 할 수 있습니다 게임에서 협동 모드에 대해 이야기. 삼도천 하지만, 공원에는 산책 없습니다, 그리고 팀웍과 인내심이 많이 필요합니다.

스틱스 : 어둠의 파편 3 월 14th에 출시 예정 X 박스 하나, PS4 그리고, PC.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

이 링크를 따르지 않으면 사이트에서 금지됩니다!