청신호 엔드 봄 2017 스팀; 새로운 비용은 $ 100부터 $ 5000 범위 수
증기 청신호

제출 된 게임에 대한 커뮤니티 큐레이팅 프로세스 대신 증기 청신호 Steam 가게에 들어가기 위해 찾고있는 Valve는 Axing 할 것입니다. 청신호 전부. 대신 Steam Direct는 개발자가 양식을 작성하고 세금 서류를 작성하고 게임 제출물 당 $ 100 또는 최대 $ 5,000의 수수료를 지불하는 프로세스를 구현합니다.

틈새 게이머 온 포스트로부터 뉴스를 통해 포착 스팀 커뮤니티 스레드Valve는 Steam에 게임을 제공하기 위해 인디 개발자를위한 큐 레이션 프로세스를 점검 할 계획을 세웠습니다. 그들은 게임 당 지불 된 수수료가 회수 될 것이라고 언급하지만, 최종 가격에 대한 진술은 아직하지 않았다.

"우리는 콘텐츠 파이프 라인과 개인화 된 매장에 많은 투자를했지만, Steam Direct의 게시 수수료는 여전히 논의 중입니다. 적절한 비용에 대해 여러 개발자와 스튜디오와 이야기를 나눴으며, 100만큼 낮은 가격에서 5,000만큼 높은 가격대의 응답을 받았습니다. 스펙트럼의 양측에는 장단점이 있기 때문에 숫자를 결정하기 전에 더 많은 피드백을 수집하고 싶습니다. "

$ 250은 적절한 요금처럼 보입니다. 트롤에게 귀찮게하지 말고 강제로 인디 개발자 은행을 완전히 깰 수있을만큼 충분히 강요합니다.

늘 그렇듯이 Steam에 게임을 출시하기 위해 개발자가 요구하는 수수료에 대한 논쟁과 논쟁이있었습니다. 어떤 사람들은 청신호 (직원들이 좋아할만한 게임을 삭제하고 "검열"을 소리 지르기 시작할 때 어떤 일이 일어나는가?) 다른 사람들은 수수료가 최소한이어야하고 모든 사람들이 참여할 수 있다고 주장했으며, 몇 가지 더 많은 비용을 지불해야한다고 주장했다. 어떤 쓰레기도 통과하지 못하도록 높으십시오.

그래프를 사용하여 Valve는 계속해서 가마 수트라 (Gamasutra) 플랫폼에서 더 많은 게임을 사용할 수있게되고 더 많은 수익이 창출됨에 따라 이러한 단계를 수행해야했습니다. 그들은 많은 인디 개발자가 현재 매출액이 200,000 이상을 기록하고 있으며 특정 게임을 좋아하는 사람들이 원하는 것을 정확히 찾을 수 있어야한다고 지적했습니다.

바라기를 바꿔서 밸브는 인터넷 소음이 증기 청신호왜냐하면이 문제에 대한 쉬운 해답이 없기 때문에 "curating crap"방정식에는 쉬운 해결책이 없다. 오래된 말처럼, 한 남자의 와인은 다른 남자의 오줌입니다.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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