청신호 엔드 봄 2017 스팀; 새로운 비용은 $ 100부터 $ 5000 범위 수

증기 청신호

제출 된 게임에 대한 커뮤니티 큐레이팅 프로세스 대신 증기 청신호 Steam 가게에 들어가기 위해 찾고있는 Valve는 Axing 할 것입니다. 청신호 전부. 대신 Steam Direct는 개발자가 양식을 작성하고 세금 서류를 작성하고 게임 제출물 당 $ 100 또는 최대 $ 5,000의 수수료를 지불하는 프로세스를 구현합니다.

틈새 게이머 온 포스트로부터 뉴스를 통해 포착 스팀 커뮤니티 스레드, where Valve laid out their plans to overhaul the curation process for indie devs to get their games onto Steam. They mention that the fees paid per game will be recouped, but they haven’t yet decided on a final price for entry, stating…

"우리는 콘텐츠 파이프 라인과 개인화 된 매장에 많은 투자를했지만, Steam Direct의 게시 수수료는 여전히 논의 중입니다. 적절한 비용에 대해 여러 개발자와 스튜디오와 이야기를 나눴으며, 100만큼 낮은 가격에서 5,000만큼 높은 가격대의 응답을 받았습니다. 스펙트럼의 양측에는 장단점이 있기 때문에 숫자를 결정하기 전에 더 많은 피드백을 수집하고 싶습니다. "

$ 250은 적절한 요금처럼 보입니다. 트롤에게 귀찮게하지 말고 강제로 인디 개발자 은행을 완전히 깰 수있을만큼 충분히 강요합니다.

늘 그렇듯이 Steam에 게임을 출시하기 위해 개발자가 요구하는 수수료에 대한 논쟁과 논쟁이있었습니다. 어떤 사람들은 청신호 (직원들이 좋아할만한 게임을 삭제하고 "검열"을 소리 지르기 시작할 때 어떤 일이 일어나는가?) 다른 사람들은 수수료가 최소한이어야하고 모든 사람들이 참여할 수 있다고 주장했으며, 몇 가지 더 많은 비용을 지불해야한다고 주장했다. 어떤 쓰레기도 통과하지 못하도록 높으십시오.

그래프를 사용하여 Valve는 계속해서 가마 수트라 (Gamasutra) that they needed to take these steps as more games become available on the platform and more revenue is being made. They’ve noted that a lot of indie devs are now accruing more than $200,000 in sales, and they need to do a better job of ensuring that people who like certain kinds of games find exactly what they’re looking for.

Hopefully Valve doesn’t let the internet noise get to them over the closure of 증기 청신호, because there is no easy answer for this problem, and there is no easy solution for the equation of “curating crap”. As the old saying goes, one man’s wine is another man’s piss.