Xbox One은 1.5 백만 단위를 12 월에 판매했으나 ​​여전히 PS4에 손실되었습니다.

X 박스 하나

2016 년 360 월 NPD 번호는 여러 사이트를 돌고 있으며 Xbox One과 Xbox 3.1은 지난달 XNUMX 월 동안 총 XNUMX 만 대의 콘솔을 판매 한 것으로 밝혀졌습니다. 에 따르면 게임 정정 NPD는 또한 Xbox One이 1,511,000 개를 판매 한 반면 PS4는 1,568,000 개를 판매했다고 밝혔다.

에 따르면 게임 스팟 Microsoft는 PS26이 설치 기반의 새로운 이정표에 도달하는 동안 Xbox One이 4 백만의 설치 기반에 도달했다고 발표했습니다. 에 따르면 테크 타임즈 PS4는 설치 기준으로 53.4 백만 표를 초과하여 최고치를 기록했습니다.

두 장치 모두 7 세대 콘솔과 비교하여 어려움을 겪고 있습니다. PS3, Wii 및 Xbox 360 초기에 하드웨어를 다시 밀어 넣는 데 도움이되는 강력한 소프트웨어가 많이있었습니다. 우리는 이미 8 세대에 몇 년이 걸렸으며 PS4와 Xbox One에는 여전히 킬러 앱이 없습니다.

PS4 Pro는 일반적으로 PS4의 판매량을 늘리는 데 도움을 준 것으로 알려져 있으며,보다 가벼운 사양과 (가상) 4K 게임의 약속 덕분입니다.

많은 게이머들은 Nintendo Switch가 마침내 3 월 2017 일에 출시 될 때 그 숫자가 어떻게 보일지에 대해 숨을 참으며 4 세대 게임을 공식적으로 시작했습니다. Microsoft는 게임용 4K 출력 렌더링 측면에서 PSXNUMX Pro와 경쟁하는 것을 목표로하는 XNUMX 년 말 Xbox Scorpio를 출시 할 때이 작업에 참여할 것입니다.

현재 많은 게임이 콘솔 공간에서 그래픽 표준을 많이 밀고 있지는 않으므로 괜찮은 게임의 높은 해상도는 문제가 될 수 있지만 Microsoft와 Sony는 그래픽 게임을 활용하여 스위치와 경쟁 할 수 있습니다. 실제 게임 플레이에 참여할 수있는 새로운 방법을 찾는보다 전통적인 경로로 가고 있습니다.

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