Firewatch는 백만 1 이상 사본을 판매

캄포 산토는 최근 트위터에 발표 자신의 첫번째 사람, 심 모험 게임을 걷고, Firewatch단지 이상 만 카피를 판매 할 수 있었다. 그들은 만 표시가 새해 주위 압연 아마도 직전, 후반 2016에 위반되었다고 말했다.

게임이 1 백만 건의 매출을 기록하는 데 거의 일 년이 걸렸습니다. PS4, X 박스 하나 PC 결합. 작년 2 월 2016에서 시작되었습니다.

그들은 게임 판매량에 대한 수치를 트위터 계정에 공개하지 않지만 덕분에 간단한 추정치를 얻습니다. 스팀 스파이, 이는 나열 Firewatch 541,000 장을 옮겼습니다. 이는 게임 매출의 절반이 PC만을 기준으로하고 나머지는 Xbox One과 PS4로 나뉘 었다는 것을 의미합니다. 게임 산업에서 판매 데이터의 매우 비밀을 감안할 때 Xbox One과 PS4 소유자 간의 비율이 어떻게 구분되는지 정확히 알 수있는 방법은 없습니다.

~에 관해서는 Firewatch… 게임은 성우 연기와 설정에 대해 많은 긍정적 인 비판적 피드백을 받았습니다. 어떤 사람들은 갑작스런 결말을별로 신경 쓰지 않았지만 이야기는 잘 들렸다. Campo Santo는 플레이어를 설득력있는 내러티브로 묶는 방법을 알고 있음을 확실히 증명했습니다. 다음 타이틀을 위해 게임 플레이 측면을 확장하려고 시도 할 것인지 궁금합니다.

예술 스타일은 잘되었고 이야기의 전제는 꽤 멋졌다. 유일한 단점은 상황에 접근하는 여러 가지 방법이 없었고 게임의 리플레이 값이 제한되어 대부분 한 번 플레이 한 다음 그 후에는 경험하기 위해 다시 돌아와야한다는 것입니다. 몇 년 후 다시 이야기.

어쨌든, Firewatch 홈 콘솔과 PC에 적합한 사용할 수 있습니다.