Firewatch는 백만 1 이상 사본을 판매

캄포 산토는 최근 트위터에 발표 자신의 첫번째 사람, 심 모험 게임을 걷고, Firewatch단지 이상 만 카피를 판매 할 수 있었다. 그들은 만 표시가 새해 주위 압연 아마도 직전, 후반 2016에 위반되었다고 말했다.

게임이 1 백만 건의 매출을 기록하는 데 거의 일 년이 걸렸습니다. PS4, X 박스 하나 그리고, PC 결합. 작년 2 월 2016에서 시작되었습니다.

그들은 게임이 판매 얼마에 대한 자신의 트위터 계정에 어떤 수치를 공개하지 않지만, 우리가 할 수있는 간단한 추정 감사를 얻을 수 스팀 스파이, 이는 나열 Firewatch 541,000으로는 복사본을 갖는 이동. 이 게임은 혼자 PC를 기반으로 매출의 절반을했고, 나머지는 X 박스 하나와 PS4 사이에서 분할 된 것을 의미한다. 게임 업계 매출 데이터의 슈퍼 비밀을 감안할 때, 정말 비율이 X 박스 하나와 PS4 소유자 사이에 고장 정확히 어떻게 확실히 알 수있는 방법이 없습니다.

~에 관해서는 Firewatch... 게임은 음성 연기와 설정에 긍정적 인 중요한 피드백을 많이 받았다. 이야기는 물론 어떤 사람들은 꽤 갑작스러운 결말에 대한 관심이 없었어요 비록 들었다. 캄포 산토은 확실히 그들이 얼마나 매력적인 이야기와 로프 선수에 알고 입증했다. 그들의 다음 타이틀의 게임 플레이 측면에서 확장하려고 시도 할 것이다 궁금해?

예술 스타일은 잘하고 이야기의 전제는 매우 담담했다되었다. 유일한 단점은 대부분 한 번을 연주 물건의 종류를 만드는 상황과 게임에 대한 제한 재생 값의 종류에 접근하는 여러 가지 방법이 존재하지 않았다이었다 다음 다음 시간 이후에 그 단지 경험을 다시로 돌아와 다시 몇 년 후 이야기.

어쨌든, Firewatch 홈 콘솔과 PC에 적합한 사용할 수 있습니다.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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