대전 세트의 일 월 26th에 증기 조기 액세스를 칠

Driven Arts는 언제 전쟁의 일 Steam Early Access에서 출시 될 예정이며 향후 출시 될 기능은 나중에 게임 수명이 다합니다. 전쟁의 일 PvP 경기장 스타일의 슈팅 게임입니다. PC 1 월 26th의 Steam Early Access를 통해.

나는 전술과 전략을 시행하는 WW2 게임을 좋아하지만 WW2 경기장 스타일 슈팅 게임에는 그다지 신경 쓰지 않습니다. 전쟁의 일 완벽에 맞는. 내 관심을 끌었 뭔가 이상 찾고 구동 예술 출판 것입니다 전쟁의 일 청신호에, 그리고 놀랍게도이 게임은 실제로 다른 Greenlgiht 게임보다 훨씬 더 나은 기능.

놀랍게도 인디 개발자들은 실제로 미래의 콘텐츠를 그림으로 상세하게 정리 한 로드맵을 게시하여 파이프 라인에있는 다른 콘텐츠와 함께 개발 과정에서 형성되는 내용을 보여줍니다.

게임의 업데이트 및 기능으로 이동하기 전에 새로 발표 된 Early Access 릴리스 날짜를 살펴볼 수 있습니다. 전쟁의 일.

이 팀은 두 개의지도와 두 개의 게임 모드와 출시일 발표를 하였다. 지도 벨기에의 팽창에 물집이 추운 날씨에 싸우는 동지를 보는 동안 한지도는 D-일 침공 계획에 언급 된 이탈리아의 분야에서 바위 해안을 볼 수 있습니다. 두 모드에 관해서는, 지배와 폭발이 게임의 EA 버전 및 주어진 이름을 수행 할 것이라고 말했다 게임 모드의 규칙에있을 것입니다.

업데이트에서 내가 가장 좋아하는 부분에는 맵 편집기가 포함됩니다. 개발자들은 자신의 기술을 보여주기 위해 기다리고있는 많은 창의력 게이머가 있으며, 창의성이 맵 편집기 "ASAP"을 시작할 것이라는 창의성을 더 잘 인식하기 위해 Steam 창작 마당과 함께 EA 빌드로 시작하는 맵 편집기를 기대합니다. 지원하다.

러시아와 영국 군인은 모두 힘이 WW2 동안 각각의 무기와 탄도를 사용하여 함께 게임에 모습을 만들 것입니다. 당신은 파벌과 두 개의 새로운 이미지의 개발팀 진행을 모두 볼 수 있습니다.

DEVS는 또한 게임 플레이의 안정성 및 게임 차단 버그가 안정 FPS 동반 발전 목록에 최우선 있습니다. 즉,이는 DEVS이 게임은 거의 재생할 수 있도록 버그를 수정하면서, 심해 번호로 FPS를 딥 아무것도 해결해야 함을 의미한다.

업데이트 게시물의 마지막 정보는 무기 통계를 향상 시키지는 않지만 디자인과 색상으로 플레이어의 취향을 반영하는 화장품 항목의 진행 및 잠금 해제를 중심으로합니다. 이 시스템은 플레이어가 K / D와 물건에 집중하도록 장려하지 않고 게임에서 다양한 게임 모드를 플레이하고 즐기도록 설계되었습니다. 진행 시스템의 현재 UI는 다음과 같습니다.

당신은 재생하고자하는 경우 전쟁의 일다가오는 FPS 게임 1 월 26th에 증기 조기 액세스를 입력하도록 설정되어 있습니다. 당신이 방문 할 수있는이 게임에 대한 자세한 내용은 drivenarts.com 또는 스팀 커뮤니티 페이지.