대전 세트의 일 월 26th에 증기 조기 액세스를 칠

Driven Arts는 언제 전쟁의 일 스팀 초기 액세스에 출시 설정하고, 향후 기능은 게임의 수명에 나중에 올 수 있습니다. 전쟁의 일 발매 예정인 PvP 경기장 스타일의 슈팅 게임입니다. PC 1 월 26th의 Steam Early Access를 통해.

그러나 나는 내가 WW2 경기장 스타일의 슈팅 게임에 대해 너무 많이 걱정하지 않는다, 전술과 전략을 적용 WW2 게임을 좋아하는 전쟁의 일 완벽에 맞는. 내 관심을 끌었 뭔가 이상 찾고 구동 예술 출판 것입니다 전쟁의 일 청신호에, 그리고 놀랍게도이 게임은 실제로 다른 Greenlgiht 게임보다 훨씬 더 나은 기능.

또한 나를 놀라게 뭔가 인디의 devs가 실제로는 파이프 라인에있는 다른 콘텐츠와 함께, 개발에 형성 무엇을 보여주기 위해 사진과 함께 미래의 내용을 자세히 설명하는 도로지도를 게시한다는 것입니다.

게임의 업데이트와 기능에 점프하기 전에, 당신의 새로 발표 된 초기 액세스 출시 날짜 좀 걸릴 수 있습니다 전쟁의 일.

이 팀은 두 개의지도와 두 개의 게임 모드와 출시일 발표를 하였다. 지도 벨기에의 팽창에 물집이 추운 날씨에 싸우는 동지를 보는 동안 한지도는 D-일 침공 계획에 언급 된 이탈리아의 분야에서 바위 해안을 볼 수 있습니다. 두 모드에 관해서는, 지배와 폭발이 게임의 EA 버전 및 주어진 이름을 수행 할 것이라고 말했다 게임 모드의 규칙에있을 것입니다.

업데이트에서 내가 가장 좋아하는 부분은지도 편집기가 포함되어 있습니다. DEVS 창의성 게이머의 많은 전술을 보여주기 위해 대기하고 더 DEVS지도 편집기가 시작됩니다 창의성 인정하고 있다는 것을 주목 "ASAP를."그래서 스팀 워크샵과 함께 구축 EA와 함께 시작하는지도 편집기 기대 지원하다.

러시아와 영국 군인은 모두 힘이 WW2 동안 각각의 무기와 탄도를 사용하여 함께 게임에 모습을 만들 것입니다. 당신은 파벌과 두 개의 새로운 이미지의 개발팀 진행을 모두 볼 수 있습니다.

DEVS는 또한 게임 플레이의 안정성 및 게임 차단 버그가 안정 FPS 동반 발전 목록에 최우선 있습니다. 즉,이는 DEVS이 게임은 거의 재생할 수 있도록 버그를 수정하면서, 심해 번호로 FPS를 딥 아무것도 해결해야 함을 의미한다.

업데이트 후 정보의 마지막 조각은 진행과 무기 통계를 향상, 단순히 디자인과 색상에 플레이어의 취향을 반영하지 않는 화장품 항목을 잠금 해제를 중심으로 돌아 가지. 이 시스템은 K / D 및 물건에 집중하는 선수를 격려하지만, 게임의 다양한 게임 모드를 플레이 재미를하지 않도록 설계되어있다. 진행 시스템에 대한 현재의 UI는 다음을 알 수있다.

당신은 재생하고자하는 경우 전쟁의 일다가오는 FPS 게임 1 월 26th에 증기 조기 액세스를 입력하도록 설정되어 있습니다. 당신이 방문 할 수있는이 게임에 대한 자세한 내용은 drivenarts.com 또는 증기의 커뮤니티 페이지.

소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

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