영원 II의 기둥 : Deadfire는 1.1 시간에 $ 22 백만 확보

영원 II의 기둥 : Deadfire

많은 게임이 요즘 Kickstarter에서 100,000 이상을 확보하는 데 어려움을 겪고 있습니다. Kickstarter 사기, 예상치 못한 게임, 사람들이 생각한 게임과는 거리가 먼 게임 등이 많았 기 때문입니다. 자금 조달 마이티 번호 9. 흑요석 영원 II의 기둥 단지 1.1 시간에 FIG 크라우드 펀딩을 통해 $ 22 백만을 확보 할 수있었습니다.

Obsidian Entertainment의 CEO 인 Feargus Urquhart는 보도 자료에서이 프로젝트에 기증 한 9,700 사람들에 대해 보도 자료에서 언급했습니다.

"우리는 세계 최고의 팬을 보유하고 있습니다. 얼마나 빨리 그들이 영원의 기둥 II : Deadfire의 자금 조달 목표에 도달했는지 놀랍습니다. 우리 팬은 원작 게임의 비판적이고 재정적 인 성공에 책임이 있었으며 우리는 속편에 대해 그 모든 것을 다시하기를 고대하고 있습니다. 무화과 게임 주식을 예약 한 사람들은 우리에 대한 신뢰를 가져 주셔서 감사 드리며 앞으로도 영원의 기둥 II : Deadfire의 잠재적 성공을 함께 나눌 것을 기대합니다.

Deadfire 비밀은 많지 않았으며 실제로 크라우드 펀딩 캠페인보다 먼저 유출되어 게이머에게 원래 2015 릴리스의 후속편에 대한 충분한 공간과 헤딩을 제공했습니다. 영원의 기둥, 그것은 거의 1 만 카피를 판매하기 시작했다.

속편에는 새로운 동반자, 탐험 할 새로운 데드 파이어 위치, 플레이어의 경험에 중요한 역할을 할 수있는 모든 역동적 인 날씨, 향상된 시각 및 게임 플레이 메커니즘이 포함됩니다.

Fig S는 Tim Schafer의 참여로 인해 논란의 여지가있는 크라우드 펀딩 플랫폼이었습니다. 원래 크라우드 펀딩에 수백만 달러를 모았지만 컨텐츠와 적시성 측면에서 프로젝트를 수행하지 못한 사람입니다. 당연히 일부 게이머는 Schafer가 자체 킥 스타터 프로젝트를 제공 할 수 없는지에 대해 의문을 제기했습니다.

설상가상으로 GDC 2015가 #GamerGate의 NotYourShield 하위 섹션에 관해 LGBTQ 커뮤니티의 소수 민족, 여성 및 이들을 거부하는 동안 Schafer의 의견이있었습니다.

이제 사람들이 청중에 대해 그런 식으로 느끼는 것이 여전히 괜찮다면 자유롭게 기부하십시오. 담당자를 명심하십시오.

많은 게이머들이 좋아합니다. 영원의 기둥 Obsidian이 프로젝트를 지원하는 것에 대해 아무런 유보를하지 않았다면 기여를 돕기 위해 Fig crowdfunding 페이지를 방문하십시오.

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