유니티 5.5을 추가 HoloLens 지원, 향상된 입자 시뮬레이션

아티스트와 증강 현실 디자이너는 Unity Technology의 3D 게임 엔진의 최신 버전에서 다양한 작업을 할 수 있습니다. Unity 5.5 릴리스에는 향상된 입자 시뮬레이션 및 렌더링을위한 모든 새로운 구현은 물론 선에 대한 더 나은 렌더링 도구와 기본 HoloLens 지원이 포함됩니다.

최신 릴리스에 대한 세부 정보는 공식 유니티 웹 사이트. 이 게시물에서 우리는 Unity Editor 내에서 홀로그램 에뮬레이션을 사용할 수 있음을 알게되었으며 개발자가 HoloLens 헤드셋 용 응용 프로그램을 쉽게 만들고 빌드 할 수있는 워크 플로 환경에 액세스 할 수있게합니다. 증강 현실의 창조적 인 바다로 뛰어 드는 것에 대해 궁금한 사람들을 위해 구체적인 문서가 있습니다.

또 다른 하이라이트는 Unity 5.5 내의 개선 된 파티클 시스템입니다. 아티스트는 이제 실시간으로 물리적 인 조명 개체를 입자 스프라이트 및 입자 시스템에 첨부 할 수 있습니다. 즉, 환경 전체에 방향성 조명을 적용하는 사격 게임을 만들거나 중요한 불타는 장면에서 캐릭터의 얼굴을 비추기 위해 불씨를 사용할 수 있습니다. 그들은 아래에서 볼 수있는 몇 가지 비디오 예제를 제공하여 실시간으로 어떻게 작동하는지 보았습니다.

가장 인상적인 것은 입자 시스템이 특히 GPU의 경우 향상된 물리 시스템 및 성능 처리량에 맞춰 업데이트되었다는 것입니다. 여기에는 콘솔, PC 및 모바일 장치에서 콘텐츠를 렌더링하기위한 더 나은 최적화가 포함됩니다.

그리고 모바일 장치에 대해 말하자면 ... 인앱 구매 및 현금 상점 소액 거래를 사용하도록 설계된 게임은 개발자가 인앱 구매 옵션과 소액 거래 상점을 게임에 쉽게 통합 할 수있는 Unity의 새로운 코드없는 편집기를 활용할 수 있습니다.

다른 업데이트 및 개선 사항에는 쉐이더에 접선을 보내고 일반 매핑을 허용하고 특정 결과를 위해 입자 및 쉐이더에 보낼 사용자 지정 데이터를 구현할 수있는 기능이 포함됩니다. 글 머리 기호 유형에 따라 색상을 변경하는 파란색 또는 총구 난로가 될 수있는 불 덩어리와 같은 게임 내 특정 조건을 기반으로 모양이나 구성이 바뀌는 특정 이미 터 또는 입자를 사용하려는 경우에 적합합니다.

Unity 5.5 업데이트의 새로운 업데이트에 대한 자세한 내용은 공식 유니티 웹 사이트.

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