정신 최초의 게임 플레이 트레일러의 뿌리는 고어의 버킷 -로드 기능

Crania Games는 최근 Unreal Engine 4 기반 게임을위한 새로운 예고편을 발표했습니다. 정신의 뿌리. 트레일러는 주인공 인 Dr. Riley McClein이 더 이상 자신을 더 이상 알지 못하고 상황이 변화했다는 것을 설명함으로써 시작됩니다. 그는 간질에 시달리고 8 월 발렌타인 병원에 갇히게됩니다.

게임은 병원 내부에서 이루어지며 플레이어는 죽은 시체와 흩어져있는 신체 부위가 놓여있는 피곤한 방과 혈액 가득한 방을 탐험합니다.

이 게임은 예전 학교의 게임과 매우 비슷합니다. 주민 이블 주위를 맴돌고있는 조비들과 함께하는 게임. 고맙게도 이것은 같지 않습니다 ...보다 오래 가다 또는 당신이 좀비 미끼가되기를 기다리는 무력 피해자 인 다른 게임. 아래 동영상에서 알 수 있듯이 실제로 반격 할 수 있습니다. MathChief.

인디 게임이므로 품질이 당연히 원하지만 아직 개발 중이므로 게임이 크게 개선되는 데 충분한 시간이 있습니다. 우리는 당신이 처분 할 수있는 무기에 대한 스코프를 많이 얻지 못하지만 적어도이 녀석이 맞서 싸울 수 있다는 것을 압니다.

지적해야 할 다른 것 중 하나는 1 인칭 손 상호 작용이 실제로 잘 수행되었다는 것입니다. 객체와 상호 작용하기위한 적절한 애니메이션이 있으며 플레이어 뷰 모델이 월드 뷰 객체와 올바르게 연결되어 있다는 점이 인상적입니다. 얼마나 많은 AAA 게임이 환경 내에서 문, 창문 및 기타 대화 형 객체와 적절한 손 상호 작용을하지 않는지를 감안할 때 훌륭한 위업입니다.

또 다른 멋진 점은 플레이어 캐릭터를 내려다 보면 실제로 캐릭터 액터의 움직임에 맞게 애니메이션 된 다리가 있다는 것입니다. 당신이 내려다볼 때 다른 많은 1 인칭 게임은 적절한 바디 렌더링이 부족하다는 것을 아는 것은 매우 실망 스럽습니다. 플레이어 엔티티 / 액터가 있어야 할 곳의 어두운 그림자를 보는 것은 성가신 일입니다.

어쨌든, 정신의 뿌리 아직 발전 분야에 갈 수있는 길은 멀지 만 증기 청신호 그리고 당신은 또한 방문하여 게임의 진행 상황을 추적 할 수 있습니다 Roots of Insanity 웹 사이트.

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