2D Spritor 당신은 만들 수 있습니다 그리고 애니메이션 스프라이트는 슬라이더를 사용하여

이제이 그룹 2D Spritor에서 꽤 멋진 도구입니다. 새로운 도구 세트가 생성, 사용자 정의 및 3D의 문자를 애니메이션하지만 픽셀 화 된 문자로 변환 할 수 있습니다.

당신이 당신의 게임 캐릭터 애니메이션을 도움이 필요한 경우, 2D Spritor 그 프로세스가 같은 통증이 가능한 한 효율적으로 설계되었습니다.

캐릭터의 설정과 사전 설정을 선택하고 원하는 애니메이션의 종류를 지정한 다음 게임의 2D 스프라이트로 애니메이션을 내보낼 수 있습니다. 아래 비디오를 통해 툴셋이 어떻게 작동하는지 알 수 있습니다.

보시다시피, Smith Micro Software의 Poser 도구 모음과 매우 비슷합니다. 그러나 2D Spritor를 사용하면 코어 디자인이 2D 워크 플로 파이프 라인을 내보내기위한 사용자 지정 및 애니메이션 중심으로 처리됩니다.

이 비디오는 엑소 뼈대와 좀비에서 faeries, 고블린까지 다양한 캐릭터의 머리, 눈, 귀, 입, 얼굴 모양, 배, 가슴, 가슴, 다리, 발, 피부색, 성별 및 신체 유형을 변경할 수 있음을 보여줍니다. 외계인.

당신은 당신의 성격을 정의 완수 후에는 자신의 운동 운동, 애니메이션 속도와 애니메이션 유형을 선택하여 그들에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다.

캐릭터 생성 및 커스터마이징이 끝나면 간단한 슬라이더를 사용하여 캐릭터의 크기와 캐릭터의 크기를 선택할 수 있습니다. 클래식 사이드 스크롤, 3면보기의 등각 투영, 또는 하향식 중 원하는 각도를 선택할 수도 있습니다. 기초를 선택한 후에는 애니메이션을 내보낼 수 있습니다. 따라서 캐릭터의 움직임을 수동으로 손으로 그리는 것보다 훨씬 쉽게 애니메이션 과정을 만들 수 있습니다.

이것은 시각적 인 특성이나 미학이 다른 게임용 NPC를 만들어야하지만 수동으로 애니메이션을 적용하지 않으려는 경우 유용한 도구입니다.

당신은 2D Spritor에 대한 자세한 내용 또는를 방문하여 알파를 다운로드 할 수 있습니다 공식 웹 사이트.

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