Astroneer Devs는 남자의 하늘이 사기를 시작하지 않도록 피하려고합니다.

최근에는 System Era Softworks 개발자들이 천문학 자 12 월 얼리 액세스에서 게임이 출시되는 방법과 게임이 Hello Games와 비교되는 방법에 대해 알아 보는 공식 블로그 사이트 아니 사람의 하늘. 시스템 시대 소프트 웍스가 발표 할 예정이다 Astroneer 이번 XNUMX 월 PC 용이며 Xbox One 용 게임도 출시 할 예정입니다.

인정 할게요 Astroneer 이 처음 발표되었을 때 내 관심을 잡고 게임이다. 이 게임은 유망한 듯 빛과 재미를 찾고 복셀 공간 모험 분위기를 자랑 해 보였다. 나는 공간에 대한 큰 매력을 가지고 있음을 감안할 때, 및보고 Astroneer 행성 발견, 생명을 발견하고 잠복 기이을 포함, 나는 시스템 시대 소프트 웍스는 앞으로 게임을 어떻게 할 것인지 궁금했다.

글쎄, 그들은 최근 게임이 얼마나 그것이 놓을 때 사람들이 지금 Astroneer 기대, 그리고 수있는 가서 자신의 블로그에 나섭니다 :

“최근에 우리는 발표했다 Astroneer의 출시에 대한 자세한 내용은 그것은 우리가 자랑스럽게 생각하는 것입니다. 정보가 공개되었으므로 팀간에 논의 할 두 가지 중요한 주제가 있습니다. 게임을 어떻게 인식하고 올바른 기대치를 설정하고 있습니까?”

개발자가 원하는 것을 설명하는 것은 팬과 의사 소통하여 허위 광고 대신 게임의 내용에 정직한 제품을 제공 할 수 있도록하는 것입니다. 또한 개발자는 게임과 No Man 's Sky에 대해 진행합니다.

“저는 다른 개발자들의 실수에 대해 글을 쓰는 것을 좋아하지 않지만 투명성이라는 이름으로 이것이 중요한 포인트라고 생각합니다. 논란의 하늘이 논란의 여지가 있기 때문에 Astroneer의 개발과 마케팅에 대한 많은 논의가 필요합니다. 더 중요한 것은 게임 커뮤니티가 그것에 대한 반응입니다. Astroneer에 대한 많은 언론 보도가 두 게임을 연결하고 커뮤니티와의 관계에 대해 많은 이야기를했습니다.”

Steven이라는 한 명의 사용자가 기능을 추가하려고 할 때 개발자가해야 할 일을 완벽하게 요약했지만 릴리스시 후속 조치는하지 않았습니다…

“게임 내용에 대한 당신의 의도에 대해 솔직하고 사실적인 진술을한다면 괜찮을 것 같습니다. 게임에 넣고 싶지만 아직 들어 있지 않은 것에 대해 이야기하고 싶다면 반드시 지적하십시오.”

그래서 시스템 시대 소프트 웍스 때 기대할 수있는 선수 설명하는 목록을 함께 넣어 것 같다 Astroneer 스팀 초기 액세스를 통해 PC에 대해 12 월에 출시 :

게임의 핵심 디자인은 재생할 수 있지만 일부는 다른 사람보다 더 구체화 될 것이다.

불완전 매우 거친 또는 너무 단순 보이는 예술이 될 것입니다.

멀티 플레이어는 히치 하이킹 아마도 (그래서 유쾌하게) 이상한 역할을합니다.

오디오가 누락되거나 잘못된 장소에서 유발 될 수있다. 아니면 음악 연주는 순간에 적합하지 않습니다.

당신은 처음부터 다시 시작하도록 강요하는 게임 깨는 버그가 발생할 수 있습니다.

이것은 지금 팬들이 기대할 수있는 기록 된 부분을 우리에게 가져다 Astroneer 그것은 더 포함하는 동안 devs 명령에 의해 나열된 문제점을 계속 초기 액세스에 놓을 때.

“처음으로 게임을로드하고 거의 확실하게 이러한 것들 중 하나 이상을 경험하고 의견을 형성합니다. 이것이 바로 Astroneer가 얼리 액세스 기간 동안 확인하기를 바라는 이유입니다. 게임에 대한 비전이 있습니다. 우리가 취하고있는 방향이고 가능한 한 빨리 당신이 생각하는 것을 알아야합니다. Astroneer는 항공 우주 시뮬레이션 게임이 아니며 완전한 공상 과학 판타지 게임도 아닙니다. 중간에있는 것입니다. 게임을 일찍 출시 할 때 가장 좋은 점은 여러분과 커뮤니티로부터받을 피드백과 거기에서 게임을 발전시키는 것입니다.”

그러나, DEVS는 무엇이 릴리스에 존재합니다 탐구하고 무인 행성, 3D 인쇄 항목과 자원, 변형 도구를 사용하여, 버려진 선박을 발견하고 그들을 복원, 4 플레이어 협동 조합 / 온라인 플레이에 살아남은되어 있습니다.

바라건대 개발자들은 Astroneer가 Early Access에있는 동안 높은 가격을 책정하지 않고 게임을 끝내거나 버그를 없애지 않기를 바랍니다. 저는 개발자들이 콘텐츠 / 수정을 약속하고 배를 버리고 후원자와 팬을 타락한 채로 엉망진창에 휘둘리는 것을 너무 많이 봅니다.

마지막으로, 나는의 devs 해제 할 듣고 Astroneer Xbox One 용. Xbox One 용 Early Access에서 게임을 출시하지 않는 것이 좋으며 PC 업데이트를 게시하는 동안 콘솔 인증 (일주일 또는 한 달 정도 소요될 수 있음)을 저글링하려고합니다. 그런 것들을 저글링하면 정말 지저분해질 수 있습니다. 특히 인디 팀이라는 것을 알 수 있습니다.

그 말한다면, Astroneer 스팀 초기 액세스 오는 12 월을 통해 PC를 공격하도록 설정되어 있습니다. 최근 블로그에 대한 자세한 내용은 당신이 방문 할 수 게시 blog.astroneer.com. 또한 최대 타격에 의해이 게임에 대한 자세한 내용을 찾을 수 있습니다 주요 사이트또는 아래의 트레일러를보고.

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