타이거 기사 : 제국 전쟁, 공성전 전쟁 MMO는 초기 액세스를 입력

중세 시대에 로마인, 한 왕조, 쿠샨 인 및 파르티아 인으로 구성된 네 개의 전쟁 제국 사이를 배경으로 한 넷 드래곤의 타이거 기사 : 제국 전쟁 대규모 멀티 플레이어 공성 전쟁과 실시간 근접 전투를 결합한 혼합 된 유형 MMO입니다.

오아시스 게임 NetDragon에서 제목을 게시하고, 그들은 최근에 제목이 증기에 초기 접속을 체결했다고 발표했다.

유사한 화면이 전투를 수행에 이상 100 문자가있을 것입니다 마운트 및 블레이드. 진영을 선도하는 플레이어는 달리 전투 전략, 형성 및 팀 전술을하지 활용 분야에 군인을 40하도록 명령 할 수있다 싸움터 명령 모드에서 시리즈 때.

The game is being powered by the Unreal Engine 3, but hopefully it’s the Unreal Engine 3.5, after all the necessary updates and improvements. Based on the gameplay trailer it doesn’t look too bad and you can see what the gameplay for 타이거 기사 아래의 트레일러와 같다.

그것은 거의의 동부 버전에 대한 죽은 벨소리처럼 보인다 마운트 및 블레이드. 당신은 바위를 선택하고 상대의 머리 위에 그들을 던질 수 있습니다. 당신은 적의 방어를 통해 휴식 공성 무기를 사용할 수 있으며, 당신의 적에게 공포를 비가 마운트에서 높이 장점을 이용하면서 당신도 빠르게 전장를 해결하기 위해 장착 전투를 사용할 수 있습니다.

The game is free-to-play so there’s nothing to lose but time and bandwidth. This does mean, however, that you’re at the mercy of a cash shop that will likely be in constant fluctuation when it comes to content and pricing.

NetDragon하지만, 내용에 초점을 맞춤으로써 현금 가게 비애의 명확한를 조종 기대하고있다. 그들은 (하지만, 일부는 현금 가게 뒤에 잠겨) 가능한 사용자 지정 옵션이 있다는 것을 반복하고 (하지만, 그 갑옷의 일부는 현금 가게 뒤에 잠겨) 기어와 당신의 말을 채비를 차려 할 수있는 능력이 있다는 것을하고 있다는 것을 800 다른 무기와 자신의 병사를 채비를 차려 할 선수로 사용할 수 갑옷 종류.

타이거 기사 isn’t scheduled to stay in Early Access for long, the game is already garnering positive feedback and NetDragon plans on using that to polish up the game as quickly as possible and launch it in full over the course of the next month or two.

당신은에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다 타이거 기사 : 제국 전쟁 또는 방문을 지불하여 디지털 복사본을 잡아 스팀 상점 페이지.