팬의 76 %의 기타 스포츠의 E-스포츠 먹 속으로 시청률을 말

E- 스포츠는 성장과 수익성에 관한 한 여전히 급성장하는 시장이지만, 걱정할 필요가없는 것 중 하나는 시청자 참여입니다. Newzoo의 새로운 시장 조사 보고서에 따르면, 스포츠 팬의 76 %가 e- 스포츠가 축구, 하키, 야구 및 농구와 같은 다른 스포츠의 시청 습관을 먹는다고 말합니다.

GamesIndustry.biz 나이 시계 e 스포츠 대회의 22 및 21 년 사이 밀레니엄의 35 %가 야구와 하키에 인기가 파에 대해 그것을 만드는 것을 공개, 숫자의 빠른 분석을했다.

Newzoo의 e- 스포츠 책임자 인 Pieter van de Heuvel에 따르면 ...

"스포츠 유명인, 클럽, 미디어 회사 및 브랜드의 e 스포츠에 대한 큰 관심은 게임이 미디어 및 엔터테인먼트 비즈니스를 게임과 공통점이 아닌 새로운 미래로 이끌고있는 방법을 보여줍니다."

이 e 스포츠가 매우 꾸준히 성장하고, NewZoo 및 SuperData 같은 연구 기관이 지금부터 가치가 수십억 몇 년으로 업계를 동격 것을 나타내는 다른 일련의 보고서를 다음과 같습니다. 구체적으로합니다 Technavio는 2020으로 e 스포츠가 가치가있을 것이라고보고 $ 46.61 억.

이 모든 큰 기업 스폰서의 단계로 시장을 통제하려는 조직 가운데 온다. 풋볼, MLB와 NBA 뒤에 돈 이삿짐는 최근에 더 큰 더 인기 팀의 일부를 구입, e 스포츠에 참여하고있다. 한편, ESL은 단속 시작했다 그들이 무엇을보고에 약물의 문자열을 다음과 같이 불미스러운 사례 및 도박 스캔들 e 스포츠에서 일어나는.

본질적으로 같은 많은 사람들이 e 스포츠에 대한 관심을 표시하기 시작하고, 시장이 성장함에 따라, 그들이 시장의 확대 이익을 제어하고을 형성 할 수 있도록 원형의 엄지 찍어 할 수 기업 힘 것처럼 나타난다 경쟁 게임의 미래. 밖으로 확인하여 전통 스포츠의 자신의 시청 시간을 몰수하는 동안 e 스포츠에 점점 더 밀레니엄에 대한 전체 보고서를 확인하실 수 있습니다 Newzoo 웹 사이트.

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