스타 시민의 소대 42 캠페인 지연

RSI와 Cloud Imperium Games는 올해 CitizenCon에서 공유 할 최고의 뉴스가 없었지만, 과대 광고가 계속 이어질 수 있도록 몇 가지 새로운 비디오 영상을 제공했습니다. 그러나 진짜 소식은 Squadron 42, 싱글 플레이어, 스토리 기반 캠페인 모드입니다. 스타 시민 지연되었습니다.

블루스 첫 번째 전체 장을 후원자에게 공개되기 전에 핵심 기술 장애물 먼저 해결해야 할 필요가 있음을 설명하고, 뉴스의 라운드 업을했다.

그들의 주요 장애물은 영구 우주에서 제대로 작동 인공 지능과 점점 NPC가 될 것으로 보인다. 그들은 전대 42의 첫 번째 챕터를 완료하고 대중에게 공개되기 전에 다음 작업을 완료해야합니다.

  • 길 찾기의 논리
  • 전체 애니메이션 통합
  • 향상된 전투 로직
  • 미션 시스템 통합
  • 향상된 전투 AI

그런 것들은 나쁘지 않습니다. 특히 가정용 콘솔에서 제한된 리소스 예산으로 작업 할 때 AI는 번거로울 수 있습니다. 엄격하게 다룰 때 상황이 훨씬 더 자유 롭습니다. PC,이 경우 CIG는 PC를 엄격하게 다루기 때문에 자원 소비에 대해서는 조금 더 높일 수 있습니다. 스타 시민 와 CPU 사용량은 가정용 콘솔에 반대.

AI는 분명히 CPU 드레인이므로 다른 기술 장애물 중 하나는 CPU 및 GPU 사용을 위해 개체 컨테이너 스트리밍을 최적화하는 것입니다. 기본적으로 이것은 메모리에 얼마나 잘로드되는지, 메모리 안팎으로 버퍼링되는 속도, CPU가 실행에 액세스, 저장 및 포기할 수있는 속도, 그리고 지속적으로 증가하는 범위로의 확장을 결정합니다. 스타 시민.

최근에 절차 적 행성 시뮬레이션을 수행 할 수 있었다는 점을 감안할 때 지연은 많은 의미가 있으므로 이제 모든 것을 최신 업데이트에 연결하려고 시도하고 있다고 생각합니다.

포스트에 따르면, 그들은 그렇게 기본 플레이어 역학의 모든 장소에 있지만 그들은 여전히 ​​AI를 연마, 모든 것을 함께 넣어 모든 결함, 스쿼시 모든 문제를 해결해야하는, 비행 중대 42 캠페인 수준을 회색 상자에 관리 않았다 버그, 그리고 모든 것을 함께 묶어.

As STLYoungblood 아래의 비디오에 지적, CIG는 게이머가 전대 42에 새로운 업데이트를 기다리는 동안 폴라리스 판매에 대한 계획을 가지고있다.

첫 번째 장이 완료되면 CIG는이를 전체 릴리스 수준으로 연마하고 후원자에게 이빨을 가라 앉힐 무언가를 제공 할 계획입니다. 안타깝게도 2017 년이 되어서야 이런 일이 일어나지 않을 것 같습니다.