명예는 온라인 분할 화면 재생 기능을 제공하지 않습니다.

Ubisoft는 온라인 분할 화면 재생을 중단해야했습니다. 명예의 경우 그들은 네 일 알파 테스트를 체결 한 후. 그들은 자신의 YouTube 채널 위치에 비디오를 통해 업로드 명예의 경우 프로듀서 스테판 카딘 인한 지연 및 게임 플레이를 간소화에 관한 다른 합병증, 그들은 기능을 차단하기 위해 어려운 결정을 설명했다.

비디오 일곱 분 이하 및 시계에서 볼 수 있습니다.

Cardin은 매치 메이킹 기능을 사용하는 성냥 중 99 %가 20 초 내에 발견되었지만 경험과 기술에 관해 필터를 조정해야 할 필요가 있다고 설명합니다. 이것은 또한 분할 화면과 온라인 게임에 문제가있는 다른 사람에게도 영향을 미쳤습니다. 카딘이 비디오에서 말하길 ...

"나는 매우 어려운 결정을 내려야도 강요했다. 그래서 우리는 분할 화면을 잘라 이번 주에 결정했다. 우리가 사랑 특징이었다, 그러나 우리는 우리가 지금 결정을 내릴 그래서 우리는 수준이 우리 트리플에서 모든 기능을 연마 할 수 있습니다 중요했다, 온라인 협동을 지원하기 위해 수행 될 필요가 무엇을 보았을 때 가장 놀라운 경험이 있습니다. "

이 상태가 오프라인 분할 화면의 무슨 질문을 주석 섹션에서 게이머를 많이 남아? 여전히 협동 플레이는 NPC들에 대한 가능한 되었습니까? 여전히 사용 가능한 모드 대 되었습니까?

분할 화면 기능을 중단하겠다는 결정은 온라인 협동을 중심으로 한 비디오에서 언급되었지만 온라인 공동 작업과는 아무런 관련이없는 경우 오프라인 분할 화면 재생을 중단하는 것이 중요하지 않습니다. op.

나는 확실하게 희망하고 싶습니다 명예의 경우 사람들이 친구와 공작 그것을 통해 오프라인 분할 화면 옵션을 초대 할 수 있습니다 유지함 그래서 그냥 좋아 왕조 전사 계략. 그들은 모두가 온라인 협동 조합을 선호 할 것이라는 가정하에 작업이 옵션을 잘라 경우 그것은 진짜 부끄러운 것입니다.

상황의 모호성 사람들이 결정을 한탄 모든 인터넷을 통해 헤드 라인을 산란하기에 충분했지만, 확실히 유비 소프트는 추후에 기능에 대한 명확한 발표를한다면 당신이 궁금합니다. 그들은 여전히 ​​충분한 시간이 주어진이 명예의 경우 4 년 14 월 2017 일까지 Xbox One, PSXNUMX 및 PC 용으로 출시되지 않습니다.

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