전쟁 4의 기어는 PC에서 분할 화면을 지원합니다

연합, 마이크 레이너의 기술 이사에게 설명 PC 게이머PC 버전 전쟁 4의 기어, Windows 10 및 X 박스 하나, 분할 화면 로컬 협동 플레이를 지원합니다. AAA 개발자의 희귀 한 사례.

레이너에 의하면, 분할 화면은 이미 오른쪽 상자에서 언리얼 엔진에 의해에 미리 내장 지원, 비록 힘든, 과세 기능입니다. 레이너에 의하면 ...

"[...] 우리는 여러 입력을 처리해야 개발의 관점에서, 그것은 지원하는 것은 매우 어려운, 우리가 초점을 처리해야, 우리는 UI 배치를 처리해야한다"고 말했다.

[...] "개발자는 당신이 압정 수 있습니다 뭔가 아니다, 바로 그것을 할 그것으로 어떤 노력을 넣어 가지고있다."

분할 화면이 어떤 게임을 할 때 해낼 까다로운 일이 될 수 있지만, 그것은 확실히 많이의 지옥 온라인 멀티 플레이어보다 할 쉽습니다. 분할 화면 플레이의 반대, 당신은 자주 최적의 방법으로 작업 언리얼 엔진 게임의 멀티 측면을 얻기 위해 타사 소프트웨어를 사용해야합니다.

그래서 그냥 관점에 대해 : 구현하는 가장 쉬운 멀티는 그냥 배우 / 기관 중 하나에 선수 통계 및 입력을 지정, 같은 스크린 멀티 플레이어입니다. 분할 화면 같은 스크린 멀티 플레이어보다 해내 훨씬 더 어렵고, 최종 사용자의 장치에 훨씬 더 부담스러운이지만, 이미 내장 이후는 언리얼 엔진 같은에서 설치 및 지원에보다 쉽게 ​​많은의 지옥이다 당신이 게임을 동기화하고 대기 시간을 보상하고, 복제 및 여러 시스템에 걸쳐 자산을 렌더링 매우 어려운 과정을 통과해야하기 때문이다. 온라인 멀티가 가장 어렵다.

연합은, 그러나, 모두 PC와 X 박스 하나에 지역 분할 화면뿐만 아니라, PC와 X 박스 하나에 모두 크로스 플랫폼 멀티 플레이어를 허용함으로써 다음 단계로 자신의 화면 분할 복용한다. 온라인 게임 선호 또는 로컬 친구 또는 가족과 함께 게임을 선호 여부 그래서, 당신은 멀티 플레이어 옵션의 다수에 대한 몇 가지 게임 시간에 얻을 수 있습니다 전쟁 4의 기어.

이 소식은에 걸쳐 최근의 발표와 일치 윈도우 블로그 즉 것으로 나타났습니다 전쟁 4의 기어 공식적으로 금 간 및 X 박스 하나와 Windows 11 모두 10 월 10th에 방출을 위해 준비하고있다.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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