외로운 개발자 프로젝트 프로스페로 15c는 증기 청신호 통과

라는 하나의 사람 프로젝트 프로스페로 15c, 프로스페로의 우주에 설정되어있는의 통과 청신호 Steam의 세그먼트. XNUMX 인칭 생존 공포 게임으로 알려진 개발자는 플레이어의 지혜가 생존을 위해 외계 행성의 가혹한 조건에 대해 테스트 될 것이라고 설명합니다.

당신이 이상하게 구축 환경을 여행 일인칭 게임을 좋아한다면, 나는 생각한다 프로스페로 15c 에 눈을 유지 가치가 인디 게임이다. 이 처음이 게임을보고 그것에 대해 자세한 내용을 찾는 인 경우 아래의 공식 설명을 읽을 수 있습니다.

“광대하고 적대적인 바다와 검은 모래 해변이있는 외계 행성에
새로 설립 된 연구 시설이 표면에 흩어져 있습니다.”

프로스페로-15c - greenlit

프로스페로 15c의 게임 플레이 영상이 최대이며, 창조자 자신이 오면, 데이비드 메인 디자인. 2 분 육초 비디오에 대한 실행하면 조회 수 아래입니다.

게임 전체를 출시하기 전에 개발자가 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 첫째, 게임이 아직 초기 개발 단계에 있지만 매주 또는 15 주마다 업데이트하는 것이 좋을 것입니다. 이것은 프로젝트의 팬들을 흥분시키고 약 XNUMXc에 대한 최신 상태로 유지하는 데 도움이 될 것입니다. 게시물이 길거나 부담스러운 일처럼 행동 할 필요는 없지만 프로젝트의 견인력을 높이는 데 도움이됩니다.

둘째, 향후 비디오 나 업데이트에서 게임 플레이 메커니즘이 명확해야한다고 생각합니다. 우선, 사격, 철제 조준, 최소한의 총 사용 또는 퍼즐 해결 메커니즘이 있습니까? 게임을 돋보이게하는 특정 기능이 색다른 퍼즐 풀기, 이상하면서도 눈길을 끄는 스토리 텔링으로 뛰어 드는 선형 경험, 또는 외계 행성 전체에 걸쳐 펼쳐진 스토리 텔링이있는 오픈 월드와 같이 명확하다면 게임의 전반적인 정의에 도움이 될 것입니다. 사람들이 만날 때 목표 15c.

미래의 게임 플레이 영상으로 명확하고 간결한 예고편을 만들고 프로젝트 진행 상황을 설명하는 주간 또는 월간 업데이트를 제외하고 David Hyman이 솔로 게임을 제대로 진행하고 있다고 생각합니다. 게임이 또 다른 도보 시뮬레이터 복제품으로 바뀌지 않기를 바랍니다.

프로스페로와 게임의 우주에 대한 자세한 내용은 15c, 당신은에 이상에 머리 수 95dstudio.com.