젤다는 : 야생 새 비디오의 호흡은 요리를 탐구

당신은 방법에 대한 호기심 젤다 : 야생의 숨결 요리가 설정되어 있습니까? 그렇다면 음식의 특성과 요리의 중요성을 탐구하고 신비로운 세계 주변의 부적합한 장소에서 식사하는 새로운 비디오가 있습니다. 젤다 : 야생의 숨결 2017에서 출시 될 예정이며, Wii U와 Nintendo NX에 예정되어 있습니다.

나는 정말로이 게임이 번쩍 거리지 않을 것이고, 풀어 놓을 때 영혼이 넘치지 않을 정도로 손가락을 엇갈리게해야한다. 나는 그것이 단지 기대를 충족시키지 않으면 실망하는 골든 플래터에 게임을 넣지 않을거야, 난 그냥 또 다른 재미를 원한다. 젤다 반복 재생할 수있는 게임.

그러나 그걸로 충분할 정도로, 튜브에 부딪 치는 최신 비디오는 요리의 것입니다. 처음에는 아무것도 보이지 않는 얕은 비디오가 될 것이라고 생각했지만, 놀랍게도 비디오는 실제로 와일드 브레스.

다가올 요리의 복잡성 외에도 젤다 게임에서는 특정 지역이 지나치게 차가워 지거나 뜨거워 질 수 있습니다. 이것은 매운 맛있는 음식이나 차가운 음식을 조리하여 일시적으로 의도 한대로 지역을 여행 할 수있게합니다. 나는 의류와 다른 마법 능력이 이것을 보상 할 것이라고 확신하지만, 또 다른 방법으로 먹는 것이 나온다.

또한 식사와 각 식사 뒤에있는 속성은 여러 곳에서 작동하지만 이후 비디오가 진행됨에 따라 요리가 간단한 일은 아닙니다. 글쎄, 그것은 간단하지만 클릭 한 번이라도 지루한 장면을 보지 않아도됩니다. 플레이어는 불을 시작하고 냄비를 꺼내 냄비에 음식을 넣은 다음 요리해야합니다.

다른 음식을 요리하면 피로 회복, 건강 상태가 낮아지고 다른 상태 효과 / 증상이 회복됩니다.

당신은 새로운 동영상을 확인할 수 닌텐도 UK 공식 트위터 계정에 올리면 정 녹자'무비 채널이야.

어떤 사람들은 초조해하고 무기와 다른 장비를 선택하는 UI는 게임 개발이 안정화 될 때까지 장소 보유자 일 가능성이 높다고 지적합니다. 따라서 UI 설정이 달라질 수 있습니다.

그 말한다면, 젤다 : 야생의 숨결 언젠가 내년에 나올 것으로 알려졌으며 Wii U와 Nintendo NX에서 떨어질 것으로 예상된다.

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