메탈 기어는 TGS 2016 트레일러는 게임 플레이를 계시 생존

당신은 지금 무엇을 처음에 관해서 궁금 적이 있습니까 메탈 기어 게임은 코나미의 포스트 코지마 시대와 같을까요? 음, 일본 퍼블리셔는 올해 일본 도쿄에서 열린 도쿄 게임 쇼에서 게임의 첫 모습을 공개했습니다.

틈새 게이머 최근 이상 최대 게시 된 트레일러 잡힌 바람 Q 코나미 게임 플레이의 15 전체 분을 갖춘 YouTube 채널. 아래에 체크 아웃.

게임의 설정이 꽤 흥미로워 보입니다. 어머니 기지 병사 그룹은 대체 세계로 이송 된 후 자신의 세계로 돌아 가기 위해 재료와 물품을 획득해야합니다. 그들이하고있는 임무는 근처의 웜홀을 통해 조난 신호를 보내기 위해 송신기를 검색하는 것입니다.

좀비 생물은 몸에있는 빛나는 것을 꺼내서 만 죽일 수 있습니다. 때로는 등쪽에 있고 때로는 머리에 있습니다.

하나의 인스턴스에서 새총 그래서 다른 플레이어가 실행할 수 좀비를 방해하고 스파이크의 행로 분쇄하는 데 사용됩니다.

대부분 같은 메탈 기어 솔리드 V : 환상의 통증, 스텔스는 여전히 게임에서 강력한 역할을합니다. 좀비 생물을 상대하는 것은 정면으로 위험 할 수 있기 때문입니다. 한 부분에서 생물은 플레이어의 다리를 잡고 부상을 입히며, 그 결과 플레이어는 다리가 치유 될 때까지 몸을 움직여야합니다.

좀비를 죽인 후에는 웜홀 풀톤을 사용하여 보급품을 얻기 위해 그들을 풀턴 할 수 있습니다. 헬리콥터가 없기 때문에 표준 풀톤은 더 이상 작동하지 않습니다.

메탈 기어 : 생존

오픈 월드 구조와 팀워크 중심의 게임 플레이는 실제로 꽤 멋지다. 하지만 표준보다 더 역동적 인 게임 플레이를 기대하고 있다면 메탈 기어 솔리드 V, 당신은 너무 많은 것을 기대하고 있습니다.

좀비는 실제로 죽이기가 훨씬 더 어렵지 않습니다. 이블 5 거주, 그리고 그것이 실제로 많은 것을 상기시키는 것입니다.

어떤 임무를 위해 일부 항목을 보호해야합니다, 그것은 표준 좀비 방어 임무로 바뀝니다.

라운드 나 미션 사이에 웜홀을 통해 마더베이스로 보낸 재료로 만든 제작 테이블을 실제로 사용하여 울타리와 바리케이드와 같은 웜홀을 통해 재료를 순간 이동시킬 수 있습니다. 마더베이스의 재료를 웜홀 할 수 있다면 웜홀을 통해 자신을 순간 이동할 수없는 이유는 무엇입니까?

어쨌든 개념이 나쁘지 않고 실행이 견고합니다 (주로 그것은 단지 변환 모드이기 때문에 팬텀 고통 게임 플레이)하지만 게임은 조금 영혼이없는 것 같다. 방법에서는보다 기계적 효율, 폭스 엔진 - 광택 및 높은 생산 버전을 생각 나게 붕괴 상태.

꽤 멋진 한 가지 울타리 같은 개체가 꽤 굉장 무게에 의해 영향을받는 것입니다. 좀비가 울타리를 기어 오르는 그들의 무게는 실제로 좋은 터치입니다에 의한 그것을 허물고보고.

메탈 기어는 생존 Xbox One, PS2017 및 PC 용 Steam에서 4 년에 출시 될 예정입니다.