눈사태는 : 샌드 박스 RPG는 새로운 개념 이미지 그리고 괴롭히는 전투 출시

눈사태 아름다운 중세 시대에 일어나는 샌드 박스 RPG 게임입니다. 나는 개념이 처음 나온 이래로이 게임을 따라 왔지만, 당신이 그게 뭔지 전혀 모르는 사람들을 위해, 나는 빨리 당신에게 속도를내어 줄 요약을 줄 것이다.

개발자 반란군 사람들이 아이디어에 관심이있을 것입니다 경우 한 달 전에 비해 조금 볼 수있는 증기 청신호 개념 페이지에서이 개념을 기록했다. 그 궁금 들어, 그래, 증기 청신호 테스트하고 공식 청신호 캠페인을 시작하기 전에 당신의 아이디어를 공유 할 수있는 개념보다 더 아무것도 불완전한 게임의 특정 영역이 있습니다.

일부 개발자는 청신호 개념 단계를 건너 뛰고 여전히 개발 시간에 가까운 2 년 남아하면서 청신호에 가서 표를 얻을 수있는 게임을 게시하는 동안, 눈사태 조금 다른 일을했다. 개발자가 아직 출시 전에 갈 길이 방법을 가지고 있기 때문에, 그들은 단순히 비디오와 사진의 시리즈를 통해 자신의 개념을 공유하고 있습니다. 개발자가 업로드하는 아래의 티저 영상은 현지 술집 주위에 걷는 문자 중 하나 전시한다.

나는 얼마나 많은 사람들이이 게임을하고 있는지 확실히 알지 못한다. 그러나 개발자들은 게임과 같은 게임에서 영감을 받았다고 말한다. 엘더 스크롤 연속, 마운트와 블레이드, 데이즈, 매스 이펙트마지막 게임, 그들은 자신의 창조 작업을 시작하기 전에 눈사태.

대신 눈사태 단 하나 영웅 또는 모험가의 거만한 그룹의 이야기 진행을 따라, 대신에 그것은 플레이어의 가족 여행을 따른다. 당신은 캐릭터를 만들고, 여행을 떠나서 자신의 이름을 만듭니다. 여기에서 영웅, 폭군, 적기 또는 위대한 왕이되어 명성이나 평판을 얻습니다. 개발자들은 당신의 캐릭터가 전쟁이나 노년기와 같은 불가피하게 어떤 방식 으로든 죽을 것이라고 말합니다. 그러면 당신은 그 가족의 다른 가족 구성원과 이야기를 계속하여 이름과 이야기를 이어 나갈 수 있습니다 귀하의 세대 이름 및 유산.

이 게임은 멀티 플레이어 협동 게임 인으로 표시됩니다, 그래서 그들은 게임에 대한 계획을 온라인 또는 로컬 협동 플레이의 몇 가지 유형을 가지고 보이지만 세부 사항은 지금 여전히 조금 모호하다. 대부분의 샌드 박스 게임처럼, 당신은 큰 오픈 월드에서 모험을 할 수 독특한 사람과 동물, 공예 항목을 충족, 싸움과 같은 전통적인 기능을 구조를 구축과 함께 생활하고 계보에 수행 할 수있는 배우자를 찾을 물론 것, 사냥, 거래 및 자신을위한 삶을.

사물의 외모로 볼 때 전투는 꽤 현실적으로 보입니다. 전투 시스템은 유망 해 보입니다. 개발자는 콤보를 수행하고 말을 타고 블록하며 싸울 수 있음을 이미 보여주었습니다. 자신의 웹 사이트에 대규모 스크린 샷을 포함하는 스크린 샷이 몇 개 있습니다. 마운트와 블레이드 스타일의 전투. 아래에 링크 된 말 GIF와 전투 티저 비디오를 확인하십시오.

그래서 와일드하지 말

스팀 청신호 개념 페이지의 공식 설명은 겨울이오고 있음을 암시, 그리고 우리 모두는 조건이 삶을 매우 어렵게 만들 것 때문에 마침내 도착했을 때를 위해 자신을 지탱해야 할 것이다.

글로벌 성과의 단일 임계 값에서, 게임은 눈사태 자체 가까이 가져 업데이트를 받게됩니다. 시간이 지남에와 눈사태가 접근 할 때, 게임이 어려워 얻을 것이다, 세계 더 절망적 더 많고 귀에 거슬리는 충돌.

나는 그것이 무엇을 의미하는지 완전히 모르지만, 눈사태 가혹한 조건에서 살아남 으려면 선수들이 미리 준비해야 할 것이 있습니다. 나는 이것이 게임에서 어떻게 작동하는지보기를 고대하고 있습니다. 이제 게임이 얼마나 먼가? 이것은 개발자가 아래 인용구에서 말해야했던 것입니다.

그래서 내가이 프로젝트에 관한 몇 가지 중요한 질문을 해결하자 :

- 지난 3 년 동안 우리는 주로 다음 부서의 업무 시스템을 보유하고 있습니다.

개성 시뮬레이션, 사회적 상호 작용, 관계 개발
승마 및 장착 전투의 기본 요소
중요한 요구 사항과 기본적인 생존
많은 성격 요소와 ARPG의 블리치, 블록, 콤보를 갖춘 전투, 그리고 봇 AI
주야간주기 및 환경 / 기상 요인
재고 및 장비

결론적으로, 개발자들은에 말들이 최근 블로그 게시물 것을 그들은 여전히 ​​개발을 완료하는 데 꽤 많은 시간을 가지고,하지만 그들은 그들의 추종자들이 게임 플레이 측면에서 계획 한 내용을 볼 수있는 단지 있도록 올해 말까지 재생 가능한 알파 빌드의 몇 가지 유형을 생성하고 싶습니다.

관심이있는 경우 눈사태 체크 아웃, 더 배우거나 프로젝트를 지원하고자하는 자신의 청신호 개념 페이지를 증기 진행 상황을 추적하고 새로운 내용을 볼 수 있습니다. 또한, 당신은 또한 그들의 체크 아웃 할 수 있습니다 공식 웹 사이트 뿐만 아니라 IndieDB 페이지 게임에 대한 자세한 내용은.

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