스타 시민의 Gamescom 데모 잠자리, 퀘스트 그리고 FPS 게임 플레이를 밝혀
스타 시민

에 대한 GamesCOm 데모 스타 시민 알파 버전 2.5의 출시를 앞두고 시각적 인 여행을 떠올리게합니다. 다양한 차량, FPS 게임 플레이, 고품질의 퀘스트 및 일부 협동 게임을 제공합니다. 이야기 할 내용이 많으며 모든 내용이 한 시간 분량의 비디오 데모 안에 담겨 있습니다.

아래의 긴 데모를 확인하십시오.

그들은 하이퍼 드라이브 성능을 조사하고 행성으로 향하고 우주 항구에서 표면으로갑니다. 그들은 행성 표면에 착륙하여 주위를 놀아 다니며 행성 어디에서나 착륙 할 수 있음을 보여줍니다.

표면에 노리는 후 승객 중 한 명을 우주선으로 다시 데려 오는 데 약간의 문제가있었습니다. 그것은 행성의 어느 곳으로나 착륙 할 수 있다는 좋은 시연이었고, 당신이 당신의 우주선에 대한 접근성을 잃지 않도록 착륙 할 때 조심해야합니다.

그들은 결국 로버츠가 Mos Eisley와 비슷한 것으로 묘사 한 기지로 향한다. 문제를 일으키지 않는 한 문제가 발생하지 않습니다.

Levski의 기반은 매우 인상적입니다. 플레이어는 엘리베이터를 하부의 하부로 가져갈 수 있습니다. 그것은 매우 인상적입니다.

기반의 충실도는 절차 적으로 생성 된 기반이 아닙니다. 실제 장소와 같은 느낌을주는베이스 디자인에 복잡한 복잡하고 예술적인 세부 사항이 많이 포함되어 있습니다.

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에서 합성 사운드 트랙 페드로 마세 카마초 듀오가 Levski 행성 기지를 탐험하면서 에코가 끝납니다. 매우 매끄럽다.

크리스 로버츠 (Chris Roberts)는 앞으로의 빌드에서 각 위치에 대해 상호 작용할 수있는 거래 및 상점이있을 것이라고 설명합니다. 지금 상점은 단지 쇼를 위해 거기에 있었다.

그들은 위험한 영역으로 보내지는 임무를 띠기 시작합니다. 그러나 그 전에 게임이 화면을 로딩하지 않고 행성 표면에서 우주로 어떻게 원활하게 전환 하는지를 봅니다. 이 시점에서 반복적으로 반복된다는 것을 알지만, 실제로는 매우 인상적이라고 말해야합니다.

행성에서부터로드 스크린없이 원활하게 전환 할 수있는 수많은 게임이있었습니다. 아니 사람의 하늘 그리고, Empyrion, 여기에 충실 함 스타 시민 꽤 미쳤어. 얼굴 애니메이션과 상호 작용 시퀀스가 ​​GamesCom 데모에서 보는 것과 일관되게 유지되면 모든 것이 매우 영화 적입니다.

임무 중 우리는 비행, 퀘스트, 전투 및 EVA 탐사 사이의 전환을 마침내 보게됩니다.

일부 우주 해적과 싸운 후 플레이어 중 하나가 우주선을 빠져 나와 손상된 Starfarer쪽으로 날아가는 순서가 있습니다. 우주선 안에서는 무중력 상태에서 약간의 사수 - 스릴러로 변해서, 안에 있어야했던 것의 작은 요소들을 보여줍니다. 스타 마린 작년. 분위기는 알기 쉬운 것입니다.

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게임이 아직 끝나지 않은 상태에서 GamesCom 데모는 마침내 게임이 완성 될 때의 모습을 보여줍니다.

Alpha 버전 2.5은 다음주에 릴리스 될 예정입니다. 블루스. 버전 2.7은 3.0이 10 월에 만기가되어 9 월에 예정되어 있습니다.

더 많은 정보를 위해 방문 주시기 바랍니다 공식 웹 사이트.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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