신호 감소 - 스텔스 게임의 새로운 유형은 스팀에 대해 공식적으로 녹색입니다.

신호 붕괴 의 영리한 혼합이다 스플린터 셀 그리고 고전에게 X-COM 게임은 함께 결합하지만, 실시간으로 하향식 사수의 협력 스텔스 전략 게임을 돌았 다.

신호 붕괴이전에 알려진 구원자의 분대는 Zack Zhang이 개발 한 인디 게임입니다. 게임 전체가 스텔스와 협업에 중점을두고 있으므로 3 플레이어까지 로컬 및 온라인 협동 게임을 제공한다는 것은 놀랄만 한 일이 아니지만 혼자 플레이를 선택하면 플레이어 모드에서도 사용할 수 있습니다. 개발자는 게임이 어떤 모습인지 보여주는 새로운 티저 게임 플레이 예고편을 발표 했으므로 아래에 링크하여 게임이 어떻게 작동하는지 아이디어를 얻을 수 있습니다.

(당신이 협력하여 재생하는 경우) 두 선수는 자신의 장비로드 아웃을 선택하여 시작합니다, 당신의 작업은 찾아 감지되지 않고 전파 기계를 파괴하기 위해 적의 기지에 침투하는 것입니다. 이 게임은 간첩 및 스텔스에 큰 초점을 가지고, 그래서 당신은 조용히 진행하지 않을 경우 당신은 더 어려운 기계를 태업의 작업을 할 것입니다 당신의 존재의 전체 기능을 경고하기 위해 알람을 올릴 수 있습니다.

신호 붕괴 또한 나에게 오래된 고전을 많이 생각 나게한다 신디케이트 SNES 세가 창세기 시대에서 게임이 유사한 플레이 스타일과 개념이있다. 임무 후, 당신은 당신의 캐릭터를 업그레이드하고 장비를 변경 병기에 갈 새로운 아이템을 연구 할 수있을 것입니다. 여기에서, 당신은 당신의 세계지도에 액세스하고 다음 임무를 선택할 수 있습니다.

신호 붕괴 정말 독특한 개념을 가지고 있습니다. 왜냐하면 당신이 당신의 주선에있는 동안, 게임은 하향식 관점에서 실제로 변화하지 않기 때문에, 다음 목적지로 여행하는 동안에도 그것이 걸리는 거리와 시간이 표시됩니다 거기를 여행하지만, 당신은 여전히 ​​이동하거나, 장비를 바꾸거나, 새로운 아이템을 연구 할 수 있습니다. 그래서 그 점에서 고전과 매우 흡사합니다. X-COM 게임,하지만 좀 더 개인 두 개의 특정 에이전트를 연주하기 때문이다.

목적지에 도착하면 출구로 걸어서 임무를 배치하고 시작할 수 있으므로 게임이 개인적이고 수동적 인 게임 플레이 스타일을 제공하므로 몰입감을 느낄 수 있습니다. 정말 멋진 컨셉이고이 게임에 대해 더 많이보고 싶습니다. 게임이 어떻게 작동하는지 설명하는 것은 한 가지이지만 실제로는 다른 것을 보는 것입니다. 따라서 협동 플레이 스타일을 보여주는이 더 긴 알파 게임 비디오를 살펴보십시오. 신호 붕괴 작업 인치

신호 붕괴 쉽게했다 커뮤니티에서 Greenlit 공식 스팀 게임이 될, 그리고 스텔스 협력 게임 플레이에 새로운 포획을 위해 꽤 많은 인디 게임 상을 수상했다.

당신이 더 많은 학습에 관심이 있다면 당신은 위의 제공된 링크를 방문하거나 방문 할 수 공무원 신호 붕괴 웹 사이트 게임에 대한 자세한 내용과 정보를 얻을 수 있습니다. 신호 붕괴 2017 출시일 예정이다, 그러나 게임은 2016 년 4 분기에 언젠가 초기 액세스에 갈 것입니다.