시스템 충격 3 전체 개발 생산 진행 중

시스템 충격 3

OtherSide 엔터테인먼트는 전체 개발했다고 발표했다 시스템 충격 3 진행 얻었다. 이 이미지는 웹 사이트의 백그라운드에서 불쑥로 Otherside에 의해 조롱 할 때이 프로젝트는 원래 2015의 끝에서 헤드 라인을 다시 만들고 있었다.

보도 자료는 비판적으로 찬양 시리즈의 세 번째 게임은 전설적인 게임 디자이너 자신에 의해 향하고된다는 것을 나타냅니다, 워렌 스펙터, 원래 같은 제목 뒤에 같은 마음 데우스 엑스 그리고 시스템 충격 시리즈.

Spector는 디자인 디렉터 인 Sheldon Pactotti, 아트 디렉터 인 Arturo Pulecio 및 테크니컬 디렉터 인 Jason Hughes와 합류했습니다. 생산이 긴 완성의 길을 따라 움직이기 시작하면서 추가 역할을 수행 할 것이라고 확신합니다.

실제로는 2018 또는 2020가 될 때까지이 게임이 결실을 맺지 못할 것입니다. 물론 OtherSide Entertainment의 팀은 게이머들에게 게임의 결실에서 개발 이정표 및 기타 획기적인 상황을 파악하기를 원하며, 뉴스 레터에 등록하여 뉴스 레터에 가입 할 수 있습니다. 공식 웹 사이트.

이제이 원래의 리마스터링 버전에서 분리 시스템 충격, Nightdive 스튜디오로 현재 개발이다. 게임의 버전은 $ 1.35 만 달러의 거금 최근 킥 스타트했다. 게이머는 약속대로 Nightdive가 제공되도록하기 위해 자신의시와 품질 평가 점수에 머물해야합니다.

의 경우 시스템 충격 3게임은 가정으로 마무리과의 클리프 행어를 기반으로 이야기를 완료합니다 시스템 충격 2. 오늘날의 기술의 급속한 발전을 감안할 때, 나는 게임이 어떻게 될지보고 싶었습니다.

그들은 팀 번호를 진입로에 전체 생산을 시작으로 지금 우리가 앉아 더 많은 뉴스를 기다릴되어 할 수있는 모든 표면에 시스템 충격 3.