새로운 게임은 이삭 개발자 자료 트레일러의 결합 "가난한 마우스"

Florian Himsl, 그의 작업으로 가장 잘 알려진 개발자 이삭의 바인딩함께 작은 팀을 수집하고 자신의 열정 프로젝트 게임을 짜고 지난 2 년을 보냈다, 불쌍한 마우스.

불쌍한 마우스 꽤 이상한 게임 개념을 가지고있다. 게임이 섬에 살아 남기 위해 노력하고 작은 생쥐되는 문자의 주요 캐스트, 스페인, 남쪽 서쪽 설정에서 설정되어있는 것 같습니다. 게임의 메인 테마는 3D 샌드 박스 생존 게임이다. 당신은 활강과 공기를 통해 비행 할 수있는 능력을 가지고 귀가 긴 사막 마우스로 재생,하지만 당신은 또한 던지는 바위, 꼬리 와이프 같은 칼, 로켓 총의 몇 가지 유형, 그리고보다 현실적인 능력으로 무기를 사용할 수 있습니다 그리고 더.

개념이 더 큰 육식 동물이 당신과 당신의 동료 쥐를 죽이고 먹는 것을 시도하는 환상 모험 생존 게임의 비트로 전환하기 때문에 이상한보고 시작하고, 당신의 목표는 성장, 동료 쥐가 번성하는 데 도움이하는 것입니다 곳이다 당신 주변의 환상적인 무기를 사용 번성.

당신의 임무는 사막을 잠복하고 멸종에서 쥐를 방지 악 포식자에서 그들을 저장하는 섬 주위에 다른 생쥐 마을에서 여행을하는 것입니다. 개발 팀은 지금까지 합친 것을 전시하는 게임 플레이 트레일러 영상을 공개했다.

Is 불쌍한 마우스 완료 또는 완료되지 가까운? 전혀 그것에 곳 가까운 아니, 아니. 아직 1 년 가까이 개발의 왼쪽했지만, 개발자들은 가서 초기 개발 단계에서 아이디어를 구현하기 위해 그들의 팬에서 지역 사회의 의견과 제안을 얻을 수 어쨌든 청신호에 게임을 배치하기로 결정했다.

아래의 비디오에서는, 플로리안과 그의 예술가 네스토르 차베즈 몇 가지 질문에 답하고 함께 게임을 퍼팅에 대해 이야기. 그들은 또한이 게임은 이미 거의 완성 단계 인 경우 게임에 팬의 아이디어를 구현하기 어려운 새로운 지역 사회의 제안을 추가하는 방법에 대해 이야기한다.

그들은 지금 피드백을 수집하기 시작하면, 이러한 기능은 릴리스에 따라 최종 게임으로 그것을 만들 수에 대한 더 높은 기회가 말을 계속. 또한, 개발 팀은 그들이 부정을 가진 사람들을 오도하고는, 최근의 실망 사람들이 함께 느꼈다 언급하지 무언가로 게임을 제공하지 않도록 자신의 팬들과 함께 투명하고 정직하게 시도하는 것을 말한다 아니 사람의 하늘 그들은 유사한 자료를 갖고 싶어하지 않는 방법에 대해 설명합니다.

이 게임에서 몇 자산 항목이 있지만 개발자는 더 중요한 기능을 작업하는 동안 항목의 대부분이 환경에 있다고 말하지만, 캐릭터와 동물 사용자 정의 모델 파일을 만들었습니다. 또한 좀 더 게임 플레이를 보여주는 반면, 개발자들은 아래 영상에서 일반적인 질문 몇 가지 답변을 계속.

나는 개인적으로 방향에 대해 약간 혼란 스럽다. 불쌍한 마우스 그 컨셉과 디자인과 그들이 무엇을 위해 가고와 것입니다. 그들은 같은 게임의 방향으로 머리 것 스피로 드래곤? 아니면 샌드 박스 생존 게임에 가까운 완전히 다른이 뭔가입니까? 그들은 보스 전투 및 사이드 퀘스트를 언급, 그래서 선교의 주요 이야기 시리즈가 될 것입니다 경우 지금 궁금하거나 가능한 한 오랫동안 생존하려고 곳이 종료 열려?

에 관계없이, 나는 그것을 모두 함께 오는 방식을 볼 수 궁금합니다. 불쌍한 마우스 꽤 초기 개발 단계에서 여전히 및 늦은 2017 자료를 찾고 있습니다, 그래서 우리는 여전히 우리가 게임에 명확한 모양을 얻을 수 있습니다 전에 갈 수있는 방법이있다. 좀 더 배우고 싶은 경우에 이상에 머리 수 있습니다 자신의 증기 청신호 페이지 제안을 게시 질문을하거나, 게임에 대한 정보를 얻으실 수 있습니다.

소개

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