명예 알파 테스트 9 월 15th을 시작합니다; 무기 정의는 상세

명예의 경우

명예의에 대한 프로듀서 Stephane Cardin은 3 개의 파벌이 각각 어떻게 4 개의 캐릭터 클래스를 가지는지, 그리고 각 클래스가 어떻게 자신의 무기를 가지고 있는지를 포함하여 플레이어가 게임에서 배우고 마스터하기 위해 최대 12 개의 다른 클래스를 제공하는 것을 포함하여 게임의 일부 내용을 이야기했습니다.

올해의 GamesCom 기간 동안 Ubisoft는 명예의 경우 Cardin은 다양한 능력과 파벌이 전장에서 바위, 종이, 가위 효과로 어떻게 작동하는지 설명하는 확장 된 비디오와 함께 제공됩니다.

예고편이 끝나면 명예의에 대한 첫 번째 알파 테스트는 다음 달 9 월 15th에 시작됩니다. 지금 바로 알파 테스트에 가입 할 수 있습니다. 공식 가입 페이지.

게이머는 마침내 Vikings, Knights 및 Samurai가 등장하는 대체 역사 검 및 방패 게임을 플레이 테스트 할 수 있습니다.

재미있게도 비디오 밑에있는 많은 사람들이 아라비아 전투기에 대해 물었습니다. Ubisoft가 출시 후 DLC로 추가 할 것으로 의심하는 게이머들도 있습니다.

게임의 전투 역학과 클래스에 대해서는 두 번째 비디오 (아래 비디오)가 일부 클래스 별 능력과 전장에서 활용되는 방법을 다룹니다.

카딘은 커스터마이제이션이 게임에서 중요한 역할을한다고 밝혔다. 각 캐릭터 클래스와 성별, 피부색, 문신 및 엠블럼을 변경할 수 있습니다.

또한 각 무기 등급도 수정할 수 있음을 밝힙니다. 사용하는 칼이나 축에서 블레이드 유형을 바꾸고 핸들과 칼자국을 변경할 수 있습니다. 12 캐릭터의 방어구 및 방어구 유형을 변경하고 변경할 수도 있습니다. 그들은 비디오에서 그 기능을 실제로 보여주지 않지만 게임에 있다는 것을 확신합니다.

Cardin에 따르면 각 팀과 각 클래스별로 수백 가지의 다양한 옵션과 변형이 있으므로 플레이어는 원하는대로 캐릭터를 수정하고 수정할 수 있습니다. 처럼 들린다 명예의 경우'에스 커스터마이즈 메카니즘은 DLC 커스터마이즈 팩을 판매함으로써 Ubisoft가 게임에서 가장 많은 돈을 버는 곳일 수 있습니다.

또한 커뮤니티에서 많은 사랑을 받거나 얻지 못할 수도있는 복수 모드에 대해서도 이야기합니다. 핸디캡에 압도당하는 플레이어에게는 분노 게이지가 형성되고 풀 플레이어가되면 복수 모드를 활성화하고 공격을 차단할 수 없게됩니다. 이것은 실제로 압도 당할 때만 작동하며 여러 상대와의 싸움에서 운동량을 바꾸는 마지막 도랑 노력입니다.

당신은 찾아보실 수 있습니다 명예의 경우 내년에 PC, PS14 및 Xbox One 용으로 4 월 2017 일 출시 될 예정입니다.

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