명예 알파 테스트 9 월 15th을 시작합니다; 무기 정의는 상세
명예의 경우

명예의에 대한 프로듀서 Stephane Cardin은 3 개의 파벌이 각각 어떻게 4 개의 캐릭터 클래스를 가지는지, 그리고 각 클래스가 어떻게 자신의 무기를 가지고 있는지를 포함하여 플레이어가 게임에서 배우고 마스터하기 위해 최대 12 개의 다른 클래스를 제공하는 것을 포함하여 게임의 일부 내용을 이야기했습니다.

올해의 GamesCom에서 Ubisoft는 다음을 위해 새로운 트레일러를 출시했습니다. 명예의 경우 Cardin은 다양한 능력과 파벌이 전장에서 바위, 종이, 가위 효과로 어떻게 작동하는지 설명하는 확장 된 비디오와 함께 제공됩니다.

예고편이 끝나면 명예의에 대한 첫 번째 알파 테스트는 다음 달 9 월 15th에 시작됩니다. 지금 바로 알파 테스트에 가입 할 수 있습니다. 공식 가입 페이지.

게이머는 마침내 Vikings, Knights 및 Samurai가 등장하는 대체 역사 검 및 방패 게임을 플레이 테스트 할 수 있습니다.

재미있게도 비디오 밑에있는 많은 사람들이 아라비아 전투기에 대해 물었습니다. Ubisoft가 출시 후 DLC로 추가 할 것으로 의심하는 게이머들도 있습니다.

게임의 전투 메카닉 및 클래스에 관해서는 두 번째 비디오 (아래에있는 비디오)는 클래스 별 특수 능력의 일부와 전장에서 활용할 수있는 방법을 다룹니다.

Cardin은 커스터마이제이션 또한 게임에서 많은 부분을 차지할 것이라고합니다. 캐릭터 클래스와 성별, 피부색, 문신 및 엠블럼을 각각 변경할 수 있습니다.

그들은 또한 각각의 무기 클래스가 수정 될 수 있음을 보여줍니다. 사용하는 칼이나 축의 블레이드 유형을 바꿀 수 있으며 핸들과 힐트를 변경할 수 있습니다. 12 캐릭터의 갑옷과 갑옷 유형을 변경하고 변경할 수도 있습니다. 동영상에서 해당 기능을 표시하지는 않지만 게임 중에는 안심하십시오.

Cardin에 따르면 각 팀과 각 클래스별로 수백 가지의 다양한 옵션과 변형이 있으므로 플레이어는 원하는대로 캐릭터를 수정하고 수정할 수 있습니다. 처럼 들린다 명예의 경우 사용자 정의 메카닉은 Ubisoft가 DLC 사용자 지정 팩을 판매하여 게임에서 가장 많은 돈을 벌 수있는 곳일 수 있습니다. 또는 적어도 게임에서 많은 수익을 창출하려고 시도 할 것이라고 가정합니다.

그들은 또한 복수심 모드에 대해서 이야기합니다. 복수 모드는 지역 사회로부터 많은 사랑을 얻거나 그렇지 않을 수도 있습니다. 핸디캡 발생에 압도당한 플레이어의 경우 분노 게이지가 생성되고 전체 플레이어가 리벤지 모드를 활성화 할 수 있으며 공격이 차단 해제됩니다. 이것은 실제로 압도 당할 때만 작동하며 여러 상대와의 싸움에서 기세를 바꾸기위한 마지막 도랑 노력입니다.

당신은 찾아보실 수 있습니다 명예의 경우 2 월 14th를 PC, PS4 그리고, X 박스 하나 내년 2017에서.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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