도쿄 미라지 세션 #FE 만 7 월 35,000 판매

닌텐도 출판 제목 도쿄 미라지 세션 #FE 판매 차트에서 아래쪽으로 나선형의 과정을 유지 관리하고있다. 7 월의 경우, 게임은 만 6 월에 이동 한 35,000에서 떨어지고, 50,000 사본을 판매 할 수있게되었다.

닌텐도 다 숫자에 기초하여 짧은 기록해서 아쿠아에 의해 배치되지 않았다 gamrConnect. 수치의 대부분은 같은 게임으로, 놀라운 일이 아니다 콜 오브 듀티 : 블랙 본부 3을 NPD 번호 194,000의 SKU에 퍼팅으로, 매출과 꾸준한 들고 소매에서 움직였다.

진짜 이야기는, 그러나, 높은 검열과 제대로 틈새 JRPG을 추진한다는 것입니다 도쿄 미라지 세션 #FE 그것은 6 월의 마지막 주에서 판매되는 것보다 7 월 전체에 걸쳐 더 적은을 판매 할 수 있었다.

그것은 당신의 핵심 시장에 마케팅 및 판매를 잃을 수있는 완벽한 방법입니다 어떤 제품을 구입하도록 유도하는 것에 대해 직접 간다 변경하지 않는 뚜렷한 증거입니다.

도쿄 미라지 세션 #FE 소매에서 유일한 가난한 판매자가 아니었다 ... 미러 스 엣지 : 촉매 또한 이륙하지 못했습니다. 이 게임은 아래로 40,000에서 그 6 월 소매 시프트 7 월 99,000 관리. 아쿠아 마린에서 노트는 게임 디지털 유통을 통해 단위의 대부분을 이동한다고. EA는 총 매출에 대해 어떤 말을 아직 미러 스 엣지 : 촉매 하지만 게이머들로부터 미지근한 반응과 게임의 가능성을 방해 다른 오픈 월드 게임을 괴롭히는 같은 많은 문제.

이제 어떤 사람들은 도쿄 미라지 세션 #FE 닌텐도 게임 그냥 더 이상 캡콤의 잘 판매하지,하지만 그 말을 몬스터 헌터 세대 와 함께 닌텐도 3DS에 대한 포켓몬 루비 그리고, 사파이어 모든 7 월 최고 10을 할 수 있었다. 캡콤은 대한 꾸준하고 일관된 마케팅 캠페인이 있었다 몬스터 헌터 세대 그리고, 포켓몬 is 포켓몬.

닌텐도는 다른 틈새 일본어 게임을 데려하기로 결정 희망하는 경우, 그들은 틈새 게임을 즐기는 사람들에 정면으로 게임을 홍보에 두꺼운 검열과 초점을 해고.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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